Great Patriotic War

100+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Great Patriotic War on vuoropohjainen lautapelityylinen strategiasotapeli, joka sijoittuu itärintamaan toisen maailmansodan aikana. Joni Nuutiselta: sotapelaajille vuodesta 2011 lähtien


Olet komennossa Neuvostoliiton asevoimissa ja tehtaissa itärintamalla. Puna-armeija kohtaa saksalaisen operaatio Barbarossan: suurin nykyaikaisten divisioonien keskittymä, jonka maailma on tähän mennessä nähnyt!

Tärkeitä koneistettuja yksiköitä ja sotaresursseja valmistavat tehtaat sijaitsevat valitettavasti melko lähellä etulinjaa; niiden menettäminen olisi varmasti kohtalokas isku sotaponnisteluille.

Tehdas voidaan siirtää taka-alueelle, mutta tämä on mahdollista vain, jos taisteluyksiköt menettää liikkeen, joten on suoritettava taitava tasapainotus tuotannon varmistamisen ja puna-armeijan täydellisen immobilisoimisen välillä sen taistelun aikana. mobiili Wehrmacht.

Lisäksi tiukka Neuvostoliiton puolustusdoktriini vaatii hyökkäystä, jos Neuvostoliittoa vastaan ​​hyökätään, joten taisteluyksiköiden siirtäminen taka-aluetta kohti ei ole sallittua ensimmäisillä käännöksillä ilman erityistä "Salli vetäytymis" -resurssia.

Suuren isänmaallisen sodan tavoitteena on ensin jollakin tavalla pysäyttää Saksan hyökkäys ja sitten lopulta kääntää sodan kulku ja aloittaa Neuvostoliiton alueiden valloitus. Loppujen lopuksi tavoitteena on ottaa takaisin menetetty maa ja edetä Berliiniin mahdollisimman nopeasti.

"Itärintama oli kestävyyden sota. Molemmat osapuolet tiesivät, että voiton saa se, joka kestää pisimpään."
- Neuvostoliiton marsalkka Aleksanteri Vasilevski

OMINAISUUDET:

+ Historiallinen tarkkuus: Kampanja heijastaa historiallista kokoonpanoa niin paljon kuin mahdollista, koska se on silti haastava peli, joka kannattaa pelata monta kertaa.

+ Pitkäkestoinen: Sisäänrakennetun muunnelman ja pelin älykkään tekoälytekniikan ansiosta jokainen peli tarjoaa ainutlaatuisen sotapelikokemuksen.

+ Asetukset: Saatavilla on valtava valikoima vaihtoehtoja pelikokemuksen muuttamiseksi: Muuta vaikeustasoa, mitä resurssityyppejä pelissä on, kuusikulmion kokoa, animaation nopeutta, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Round, Shield , neliö, kerrostalo), päätä, mitä kartalle piirretään, ja paljon muuta.

+ Sään mallinnus: Kevät/syksy muta hidastaa liikettä, talvi vähentää näköetäisyyttä ja jäätävä pakkanen haittaa yksiköitä, erityisesti koneellisia.



"Toverit, puna-armeijan miehet ja punalaivaston miehet, komentajat ja poliittiset työntekijät, mies- ja naississit, Stalinin haukat! Puhun teille, ystäväni, tänä hautahetkenä, jolloin maamme kohtalo ratkaistaan. Saksalaiset joukot ovat hyökänneet isänmaatamme, tuhoavat ja ryöstävät rauhanomaisia ​​neuvostokaupunkejamme ja kyliämme. He yrittävät orjuuttaa kansaamme ja tuhota suuren neuvostovaltiomme... Saksan petollinen hyökkäys isänmaatamme vastaan ​​on herättänyt kansamme vertaansa vailla olevan vihan. Koko kansakunta , yhdellä tahdolla, on noussut puolustamaan isänmaata... Puna-armeija, joka on uskollinen valansa ja puolustaa sankarillisesti Isänmaamme vapautta ja itsenäisyyttä, peittää lippunsa kunnialla ja voittaa täydellisen voiton saksalaisista hyökkääjistä. Ilmoittakaa saksalaiset maassamme, että Puna-armeija on voittamaton. Eläköön loistava puna-armeijamme! Eläköön voittamaton Neuvostoliiton kansakuntamme!"
-- Neuvostoliiton valtionpuolustuskomitean määräys nro 270, 3.7.1941
Päivitetty
21.10.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sovellustoiminta ja Sovellusten tiedot ja toiminta
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

+ Sealifts between Leningrad-Vologda and Sevastopol-Maykop
+ Split Siberian and Guards units into their own unit types
+ Setting: Double Pz4 reinforcements (1 more unit each year)
+ Setting: Animation delay before combat result is shown
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for player
+ Unit Tally shows list of units player has lost
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog showing results from AI phase when a unit with B1/B2 tag selected
+ HOF refresh

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Lisää kehittäjältä Joni Nuutinen