Battle of Saipan

4,9
15 arvostelua
100+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki (yli 10-vuotiaat)
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Battle of Saipan 1944 on vuoropohjainen strategiapeli, joka sijoittuu Tyynenmeren teatteriin toisen maailmansodan aikana. Joni Nuutiselta: sotapelaajille vuodesta 2011 lähtien

Kesä, 1944: Komentot enimmäkseen merijalkaväen amerikkalaista työryhmää, jolla on käskyt valloittaa Saipanin saari, jotta sitä voidaan käyttää tukikohtana B-29-ilmaiskujen käynnistämiseen Japanin kotisaaria vastaan. Sitä seuranneessa taistelussa - johon kuuluivat Yhdysvaltain 2. merijalkaväkidivisioona, 4. merijalkaväkidivisioona ja Yhdysvaltain armeijan 27. jalkaväedivisioona - nähtiin sekä Tyynenmeren sodan suurin japanilainen panssarivaunutaistelu että suurin banzai-hyökkäys.

Kun saavutat yksiköiden hallinnan niiden ollessa vielä maihinnousualuksissa, voit ohjata vahvistusten virtaa mieleiseksesi. Tämä mahdollistaa rantapään nopean leviämisen, mutta helpottaa myös laskeutumisesi ylipidennystä.



OMINAISUUDET:

+ Historiallinen tarkkuus: Kampanja heijastaa historiallista kokoonpanoa mahdollisimman paljon samalla, kun se on haastava ja viihdyttävä.

+ Valtavan sisäänrakennetun muunnelman ja pelin älykkään tekoälytekniikan ansiosta jokainen peli tarjoaa ainutlaatuisen sotapelikokemuksen, sillä jokainen nopparulla ohjaa hitaasti mutta varmasti skenaarion kulkua eri suuntaan kuin edellisessä pelissä. kautta.

+ Asetukset: Saatavilla on useita vaihtoehtoja pelikokemuksen ulkoasun muuttamiseksi: Muuta vaikeustasoa, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Pyöreä, Kilpi tai Neliö), päätä mitä piirretään kartalle, muuta fontti-, yksikkö- ja kuusikulmiokoot.

+ Älykäs tekoäly: Sen sijaan, että hyökkäisi selkeää suoraa kohti maalia, AI-vastustaja ymmärtää saartamista, pienempiä taktisia tehtäviä, yritystä pitää johdonmukaista etulinjaa jne. ja tekoäly yrittää tasapainottaa kaikkia näitä eri näkökohtia pelisuunnitelmassaan .



Ollaksesi voittoisa kenraali, sinun on opittava koordinoimaan hyökkäyksiäsi kahdella tavalla. Ensinnäkin, kun viereiset yksiköt tukevat hyökkäävää yksikköä, pidä yksikkösi ryhmissä saavuttaaksesi paikallisen paremmuuden ja voittaaksesi taisteluita. Toiseksi, on harvoin paras idea käyttää raakaa voimaa, kun on mahdollista ympäröidä vihollinen ja katkaista sen huoltolinjat kaupunkeihin sen sijaan.

Liity strategiapelaajien kanssa muuttamaan toisen maailmansodan kulkua!



"Saipanin taistelu oli tulikaste Yhdysvaltain armeijalle. Se oli ensimmäinen kerta, kun kohtasimme japanilaisen puolustusvoiman, joka oli valmis taistelemaan loppuun asti. Se oli ankara ja kallis taistelu, mutta se oli voitto se oli välttämätöntä lopulliselle menestyksellemme Tyynellämerellä."
-- Samuel Eliot Morison on hänen kirjansa Historia of United States Naval Operations in World War II
Päivitetty
25.7.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sovellustoiminta ja Sovellusten tiedot ja toiminta
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Arviot ja arvostelut

4,9
12 arvostelua

Uutta

+ Setting: Double presence of Japanese Naval Infantry (5 more units in play)
+ Selecting a unit will pop-up any defensive battle results from AI movement phase. Marked with red B1, B2, tags with black background
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Tweaking combat in city
+ Improved way to calculate province-area, may change the borders a bit
+ Cost of Mines can do down if not requested for many turns
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Icons: Higher contrast