Code.Ino on opetuksellinen digitaalinen peli, joka on kehitetty mobiilialustalle. Päätavoitteena on olla apuväline Arduino-ohjelmoinnin opetus-oppimisprosessissa lukiolaisille ja alakoululaisille. Näin ollen ehdotus on, että pelaaja oppii jokaisessa pelin vaiheessa luovalla ja leikkisällä tavalla Arduino-levyn komponentit ja tietojenkäsittelyyn liittyvän logiikan. Pelin viimeisessä vaiheessa pelaajan on kyettävä toteuttamaan koko projekti vaiheiden aikana hankitun tiedon pohjalta. Tämän seurauksena Code.Ino-pelin odotetaan optimoivan ohjelmoinnin opetus-oppimisprosessia peruskouluissa ohjelmointitunneilla tukityökaluna.
Digitaalinen peli opettaa Arduino-ohjelmointia hauskalla tavalla