Kaiken kaikkiaan se on pulmapeli, mutta se ei ole vain kuvien liittämistä yhteen. Koko peli on sisällöltään erittäin rikas. Pääpulmien lisäksi voit myös vastata kysymyksiin saadaksesi energiaa tason nousuun. Koko peli Sisältö on erittäin rikasta. Pääpulmien lisäksi voit myös vastata kysymyksiin saadaksesi energiaa tason nousuun. Eri pelitilat asetetaan eri grafiikan mukaan, ja pelaajat voivat valita itse. Kunkin grafiikan pirstoutumisen aste riippuu soittimen valitsemasta tilasta.
Kuusi tilaa vastaavat eri toimintoja. Vakiotila on sama kuin tavalliset pulmat, ja vaikeusaste on suhteellisen alhainen; kierto- ja peilimoodit molemmat käsittelevät käännettävät fragmentit, mikä tarkoittaa, että suurin osa annetuista fragmenteista on todennäköisesti. Oikeat palat on käännettävä ympäri, ja vaikeus on suhteellisen korkea; sokea palapeli tarkoittaa, että palaset, joita ei ole käytetty palapelin aikana, tulevat läpinäkyviksi. Jos haluat näyttää kappaleita, sinun on käytettävä kappaleita. Tämä on ainutlaatuisin koko pelissä. Kuinka pelata.
Potilastilassa palaset, joita ei ole käsitelty pulmaprosessin aikana, tulevat läpinäkyviksi. Jos haluat näyttää fragmentit, sinun on käytettävä fragmentteja. Tämä on ainutlaatuisin peli koko pelissä. Aikatila on helppo ymmärtää. Grafiikan liittämisessä on aikaraja. Kaksi vierekkäistä fragmenttia on löydettävä silmukointia varten nopeimmassa ajassa, muuten se epäonnistuu
Restaurointijärjestys on jaettu kahteen tyyppiin: pysty- ja vaakasuoraan. Oletetaan, että restaurointi suoritetaan sarake sarakkeelta.
Periaate 1: Kun palautat sarakkeen, sinulla on vain tämän sarakkeen lohkot silmissäsi, eivätkä muut sarakkeet kuulu harkintasi piiriin.
Sääntö 2: Kun olet palauttanut sarakkeen, jätä se rauhaan, älä koske siihen ja unohda se.
Huomaa: Älä anna pseudorestauroinnin hämätä (kun palautat jokaista saraketta, sinun on myös palautettava se pala palalta ylhäältä alas tai alhaalta ylös. Epäjohdonmukaisuus on näennäisen palauttamista)