Decka: Make 10 Card Puzzle

Sisällön ikärajoitus
Kaikki
10+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Tee kymmenen 5×5-ruudukossa: koko rivi tai sarake tyhjenee, kun sen summa on 10:n kerrannainen. Ratkaisija tarkistaa jokaisen tason ennen sen lähettämistä – ei umpikujaa, ei koskaan.

Decka toimii kuin korttipeli ja ratkaisee kuin logiikkapulma. Pidät kädessäsi enintään viittä numeroitua korttia, valitset, mihin kukin niistä menee, eikä mikään pelilaudalla liiku, ellet siirrä sitä.

PELIN KÄYNTI
• Napauta korttia, napauta ruutua. Siinä koko ohjausjärjestelmä.
• Rivi tyhjenee vain, kun kaikki viisi ruutua ovat täynnä JA sen numeroiden summa on 10, 20, 30, 40 tai 50.
• Ei painovoimaa: asettamasi kortit pysyvät täsmälleen siinä missä ne laitoit.
• 40 korttia tasoa kohden, neljä jokaista numeroa 1:stä 10:een – laskuri näyttää, mitä pakassa on vielä.
• Tyhjennä pelilauta voittaaksesi tason.

EI KOSKAAN UMPIKUJA
Tässä on se osa, joka tekee Deckasta erilaisen. Jokainen taso luodaan ja annetaan ratkaisijalle, joka pelaa sen loppuun asti, kunnes lauta on tyhjä, ennen kuin tason sallitaan julkaista. Tarkka pakkajärjestys, jonka saat, on sertifioitu pelattavaksi viimeiseen korttiin asti. Joten kun lauta näyttää mahdottomalta, se ei ole. Siirto on olemassa. Sen löytäminen on peli.


KUUSI LUKUA, JA SE JAKAA JATKUU


Warm-Up, Tens Town, Cascade City, Overflow, Summit, Endless. Laudat täyttyvät, vapaa tila kiristyy, ketjun tyhjentämisestä alkaa maksaa oikeita pisteitä, ja tasolta 51 alkaen ilmestyy vaikeampi rivi: viisi korttia, joiden yhteissumma on 40. Endlessin jälkeen kampanja tuottaa jatkuvasti uusia sertifioituja lautaa, ikuisesti.


PALAPELITASOJA, JOKA VIIDES TASO


Tasoilla 5, 10, 15 ja siitä eteenpäin sääntö kääntyy: mikään ei tyhjene. Täytä koko 5x5-ruudukko niin, että jokainen rivi JA jokainen sarake osuu kymmenen kerrannaiseen. Saat juuri tarvitsemasi kortit – niiden asettaminen oikeisiin ruutuihin on koko ongelma. Sama aritmetiikka, päinvastainen vaisto.


PÄIVITTÄINEN HAASTE
Yksi päivittäinen pulma täytettäväksi, rakennettu päivämäärästä lähtien, sama lauta kaikille. Koko kätesi jaetaan kerralla: ei pakkaa, ei nostoa, ei sekoitusta – vain kortit ja ruudukko. Ratkaise se ja putkesi kasvaa. Tule takaisin huomenna seuraavaa lautaa ja päivittäistä bonusta varten.

TYÖKALUPAKKAUS
PERUUTA – ota takaisin yksi siirto, jopa kolme siirtoa. Vapaa tasolta yksi, päivittyy jokaisella uudella tasolla.
SEKOITUS – anna korttisi takaisin ja ota uusi jako. Avautuu tasolla 6.
JOLLIKORTTIA – nimeä mikä tahansa numero 1–9 ja lisää se käteesi. Avautuu tasolla 6.
Sekoituksella ja villikortilla on kaksi ilmaista käyttötarkoitusta: kertaluonteinen palkinto avattaessa, ei tasokohtaista täydennystä. Sen jälkeen ne maksavat palkinnot, jotka ansaitset selvittämällä laudat. Mitään näistä ei vaadita – jokainen taso on ratkaistavissa ilman työkaluja.

EI AJASTINTA, EI PAINEITA
Ei lähtölaskentaa. Ei henkiä. Ei huonoa onnea syytettäväksi. Mieti hetki – pelilauta odottaa. Se on hiljaista päässälaskua: aivojumppapulma, jota voit pelata kello 23 ilman, että pulssisi nousee.

PELAA MISSÄ TAHANSA
Decka on offline-pulmapeli: pelaamiseen ei tarvita yhteyttä, bussissa, lentokoneessa, kellarissa. Ei tiliä, ei rekisteröitymistä, ei mitään rekisteröitävää. Edistymisesi tallennetaan laitteellesi. Peli on ilmainen, eikä minkään tason suorittamiseen vaadita ostosta. Kuusi kieltä: englanti, ranska, espanja, saksa, italia ja portugali, tunnistetaan automaattisesti ja vaihdettavissa milloin tahansa.

TEHTY IHMISILLE, JOTKA PIDÄVÄT
Pasianssista, sudokusta, numeropulmista, korttipulmista, logiikkapulmista tai pelkästä päässälaskusta. Decka on hyllyn siinä nurkassa – rauhallisessa, norsunluunväriset kortit vihreällä pohjalla, ei sekuntikelloa missään.

Jos luulet olevasi jumissa, muista: ratkaisu on olemassa, ja se todistettiin ennen kuin näit pelilaudan.

Sinun siirtosi.
Kymmenen kortin pasianssi. Jokainen taso on todistetusti ratkaistavissa – ei umpikujia, ei ajastinta.
Päivitetty
11.8.2026

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

New chapters! The campaign now climbs past level 50: SUMMIT (76-100), then ENDLESS. Difficulty resumes rising from level 51, with lines that total 40 — the hardest the grid allows.
The first-levels guide has been rebuilt: no more dimmed screen, a cursor shows you where to play, and it now walks you through the first two levels.
Background music now loops properly.