Kaksinkertaisen heilurin liikerata on kaoottinen, joten pieninkin ero alkuolosuhteissa johtaa massiiviseen eroon heilurin liikkeessä. Projektini käyttää prosessointia simulaatiossa. Tällä tavalla voisin tehdä siitä interaktiivisen. Voit siis muuttaa heilurin lähtöasentoa, niiden massaa ja heilurivarsien pituutta. Voit myös keskeyttää heilurit milloin tahansa ja voit tallentaa niiden tuottaman kuvan. Kuva tallennetaan alkuehdot tiedoston nimellä, joten voit toistaa saman kuvan vain alustamalla simulaation näillä alkuehdoilla.