STACKAAR

100+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki (yli 10-vuotiaat)
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Kaukaisessa tulevaisuudessa on Energy Orb Factory. Tiedät, mitä energiapallot ovat ... kaikilla on energiapalloja kotona kaukaisessa tulevaisuudessa.

Tietenkin tehdas valmistaa kahta tyyppiä palloja. Sininen osasto vastaa Sinisten pallojen tuotannosta ja Punainen osasto punaisista. Sinisen osaston robottien mielestä punaiset robotit ovat laiskoja ja kömpelöitä. Punaisten robottien mielestä siniset robotit ovat hitaita ja hitaita. Kun eri osastojen robotit kohtaavat, he taistelevat melkein aina.
Orbien väärinkäsittely on ehdottomasti kielletty, mutta joskus robotit pysyvät ylitöissä ja käyvät pienen Orb-taistelun ...

STACKAAR on moninpeli, jolla on ainutlaatuinen pelattavuus. Se on kahden pelaajan kaksintaistelu, joista kukin ohjaa lentävää robottia. Jokaisella robotilla on oma pelialue, eikä sitä saa päästää vastustajan alueelle.
Pelialueella on kuutioita, ja robottien on lähestyttävä kuutioita ja kerättävä ne. Tämän tekevät käyttäjät, jotka liikkuvat fyysisesti kohti kuutiota ja (robotti seuraa liikkeitä) ohjaavat robotin riittävän lähelle kuutiota, joten robotti poimii sen. Seuraavaksi robotin on tuotava kuutio uuniin (peli-alueensa toiselle puolelle) ja asetettava se uunin oville. Pelaaja voi pinoa niin monta kuutiota päällekkäin uunin ovelle kuin pystyy (jokainen kuutio on yli jalan korkeudella). Soitin voi sitten napauttaa nappia ja lähettää kuutiot sulatusuuniin, ja näin Orb syntyy.
Jokaisesta sulatetusta kuutiosta pelaaja saa yhden pisteen. Uunista tulevat pallot juuttuvat robottiin; hän voi kantaa jopa 3. Robotti voi sitten heittää Orbin vastustajaansa. Heitto tapahtuu suorittamalla heittoliike puhelimen kanssa. Jos Orb osuu vastustajan robottiin, hyökkääjä saa niin monta pistettä kuin kuutioiden määrä, joka kului osuvan Orbin luomiseen.

STACKAAR on uskomattoman dynaaminen ja nopea. Se on todellinen esimerkki aktiivisesta lisätystä todellisuudesta. Kuten kaikissa peleissämme, fyysinen aktiivisuus on osa upottamista yhdessä virtuaalikohteisiin vaikuttavan elävän vastustajan jaetun AR: n ja fyysisen läsnäolon kanssa.



Ennen kuin kaksi pelaajaa aloittaa pelin, yksi toinen käyttäjä voi liittyä katsojaksi ja katsella draamaa AR: ssa.
STACKAARin pelaamiseen tarvitaan vain hyvin valaistu vapaa tila ja pelikumppani.
"Oikean" vaikutus syntyy, kun näet vastustajan kasvot, kun pisteet



STACKAARin luomiseen käytimme ARCorea, Google Cloud Anchorsia, MobiledgeX-taustapalvelinratkaisua, Unity AR Foundation -laajennusta.
Päivitetty
10.10.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Henkilökohtaiset tiedot, Sovellustoiminta ja 2 muuta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sijainti, Henkilökohtaiset tiedot ja 3 muuta
Dataa ei salata
Voit pyytää datan poistamista

Uutta

STACKAAR Circuit release