Beat The High Score

100+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Beat high-score: rakenna peli käyttäen libGDX: ää ja Kotlinia

Tämä peli luotiin konferenssille "KotlinConf" (lokakuu 2018 Amsterdamissa)

Pelien pelaaminen on hauskaa, mutta pelien tekeminen on vielä parempi, varsinkin Kotlinin ja libGDXin kanssa. Tehdään yhdessä breakout-peli ja tutkitaan libGDX-pelikehystä.

Tässä istunnossa näkyy joitakin libGDX: n käsitteitä: miten piirretään ja animoidaan pelin elementtejä, miten törmäysjärjestelmä tuhoaa meidän tiilet, mitä Kotlin tuo libGDX: ään. Sitten sukellamme enemmän kehittyneempiin aiheisiin, kuten varjostimiin, jotta voimme käsitellä kuvien pikseleitä. Miksi teemme kaiken tämän? Voit rikkoa korkean pistemäärän tietenkin!

Haluaa tietää enemmän? Pelaa peliä, muuta asetuksia ymmärtääksesi, miten peli toimii.

Katso video: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Tartu lähdekoodiin täältä: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Tartu esityksen dioihin täältä: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Päivitetty
10.6.2019

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

Add missing file for the 64 bits version (Box2D)