Hell Sweet Kingdom ei pyydä sinua löytämään kolmea peräkkäin. Se pyytää sinua piirtämään laatikon. Paina yhtä makeista, vedä se toiseen, ja niiden välinen suorakulmio syttyy. Päästä irti, ja yleisin väri suorakulmion sisällä palaa pois, kunhan sitä on laatikossa vähintään neljä. Kaikki muu sisällä jää täsmälleen paikoilleen.
Tämä sääntö muuttaa hyvän siirron ulkoasua. Värien ei tarvitse koskettaa toisiaan, niiden tarvitsee vain jakaa alue, joten kourallinen yhtä väriä kuopan nurkassa on täysin hyvä kohde. Pisteet kasvavat palaneiden osumien neliön myötä, mikä tarkoittaa, että yksi seitsemän saman värin makeista sisältävä laatikko on paljon arvokkaampi kuin kaksi erillistä neljän makeisen laatikkoa, ja laatikko ei saa olla suurempi kuin neljä ruutua kertaa neljä, joten ahneudella on rajansa.
Paine tulee alhaalta. Joka kolmas laatikko uusi rivi työntyy kuopan pohjasta ylös ja kaikki siellä jo oleva siirtyy yhden rivin lähemmäs kattoa. Jos pino koskettaa yläosaa, valtakunta menetetään. Nopea polttaminen pitää kuopan matalana, ja pinon keskiosan tyhjentäminen antaa kaiken yläpuolella olevan pudota alas ja ostaa sinulle aikaa.
Jokaisen maailman alussa on kaksi työkalua. Pakkas poistaa kaikki yhden värin makeiset kuopasta ja uppoaa koko pinoa yhden rivin verran, mikä toimii hätäjarruna, kun katto on lähellä. Maailmat nostavat pistetavoitetta, lisäävät värejä ja nopeuttavat nousua.
Maailman portti muistaa kaikki hallitsemasi maailmat, kronikka tallentaa kokonaispisteesi, kahdeksan palkintoa seuraa pitkän aikavälin tavoitteita ja paikallinen ranking-taulu asettaa parhaan maailmasi kilpailijoiden joukkoa vastaan. Kaikki toimii offline-tilassa ilman tilejä, ei minkäänlaisia ostoksia tai mainoksia. Asetuksissa on yksi säädin, joka poistaa kaikki tallennetut tiedot.
Vedä laatikko neljän samanvärisen makeisen ympärille ja polta ne ennen kuin kuoppa täyttyy.