CatchRect on nopea arcade-peli, joka perustuu yhteen yksinkertaiseen ideaan: mailaan, putoavien neliöiden virtaan ja reflekseihisi.
Neliöt satavat alas näytön yläreunasta. Liu'uta mailaasi – vedä mihin tahansa tai käytä nuolinäppäimiä / A ja D – napataksesi hyvät ja väistääksesi loput. Aloitat kolmella hengellä; menettäessäsi ne kaikki, juoksu on ohi.
MITÄ NAPPAA
⬜ Valkoinen – pisteet, pisteidesi selkäranka
🟩 Vihreä – lisäelämä
🟦 Kilpi – estää punaiset osumat muutamaksi sekunniksi
🟪 Hidastettu liike – hidastaa jokaista putoavaa neliötä muutamaksi sekunniksi
MITÄ VÄISTELLÄ
🟥 Punainen – maksaa hengen, ja jotkut putoavat nopeasti
🟧 Tasohidas – mailasi muuttuu hitaaksi
🔀 Käänteiset ohjaimet – vasemmasta tulee oikea
NOPEAMPI JOKA 12 SEKUNTTI
Ei hidasta lämmittelyä: ensimmäinen ruutu putoaa heti aloittaessasi, ja peli nousee tason verran 12 sekunnin välein. Neliöt putoavat nopeammin, ilmestyvät useammin ja mailasi kutistuu. Tason vieressä oleva rengas laskee seuraavaan nopeutukseen.
RAKENNA OMA YHDISTELMÄSI
Nappaa valkoisia neliöitä peräkkäin nostaaksesi kerrointa:
• 5 peräkkäin → ×2
• 10 peräkkäin → ×3
• 20 peräkkäin → ×5
Nappaa punainen neliö tai anna valkoisen livahtaa ohi, ja putki nollautuu.
KUUMEEN MENEMISEKSI
Pidä ×5-putki ja peli menee kuumeeseen: näyttö kuumenee ja ääniraita voimistuu, kunnes putki katkeaa.
TEHTY HYVÄN TUNTEEKSI
Syntetisaattoriääniraita, joka rakentuu jokaisen tason myötä. Jokainen nappaamasi valkoinen soittaa nuotin, ja putki nousee asteikolla sävelmäksi. Surina, kun punainen pääsee läpi ja jokaisella uudella tasolla, banneri heti, kun päihität parhaasi, ja puhdas musta tila OLED-näytöille.
Jokaisen juoksun jälkeen näet, miten se meni – aika, saavutettu taso, kiinniotetut valkoiset, paras yhdistelmä, saadut henkiolennot ja kilpien torjunnat – ja voit lähettää parhaan tuloksesi verkkotulostaululle, jossa jokainen tulos on todellinen.
Kuinka kauan jaksat?
Nappaa valkoinen, väistä punainen – nopea ja jatkuvasti kiihtyvä kolikkopeli.