Tietoja pelistä
Tämä tarina on uusintaversio itse tehdystä interaktiivisesta videosta.
Juoni: Arno on köyhä ja vaatimaton 14-vuotias yläkoululainen. Eräänä päivänä välitunnilla luokkatoverit ahdistelevat häntä ja jäävät kiinni itse teosta pakottaen osallistumaan "yhden miehen piilosleikki" -haasteeseen kotinsa lähellä olevassa kummitustalossa. Välttääkseen huonoa onnea hän tuo mukanaan rekvisiittaa ja jopa raahaa lapsuudenystävänsä A-Qingin mukaan haasteeseen ja lähtee yhdessä kummitustaloon. Asiat eivät kuitenkaan mene suunnitelmien mukaan, ja haasteen aikana tapahtuu silti kauheita asioita. Loppu riippuu "sinusta".
Hahmon esittely
Nimi: Zheng Jianuo (Arno)
Ikä: 14
Kuvaus: Lapsuuden trauman vuoksi hän on ujo ja pelkurimainen. Hänen outo käytöksensä jättää hänelle myös vain vähän ystäviä koulussa; A-Qing on hänen ainoa ystävänsä. Hän on nirso syöjä, joka vihaa porkkanoita, maissia ja vihreitä papuja.
Nimi: Weng Peiqing (Ah Qing)
Ikä: 14
Kuvaus: Hieman ikätovereitaan kypsempi, hän harvoin muuttaa ilmettään vuorovaikutuksessa muiden kanssa, minkä vuoksi ihmiset luulevat hänen olevan kylmissään. Tämä on yksinkertaisesti hänen luonteensa, ei tahallista. Hän syö Ah-Nuon perheen kanssa, koska hänen äitinsä työskentelee yövuorossa, ja auttaa toisinaan häntä syömään ruokia, joista hän ei pidä.
Pelaaminen: Peliä voi pelata hiirellä tai näppäimistöllä. Tietyissä pelin vaiheissa "sinulle" ilmestyy useita valintoja, jotka vaikuttavat juonen myöhempään kehitykseen ja jopa loppuun.
Vinkkejä: Jotkin loput vaativat toisen läpipeluukerran avatakseen ne.
Ominaisuudet:
- 1–1,5 tuntia peliaikaa
- 7 kaunista tietokonegrafiikkaa
- 6 alkuperäistä taustakuvaa
- 9 alkuperäistä taustamusiikkikappaletta
- Joitakin taustakuvia, jotka perustuvat tosielämän tapahtumiin
- Pelin kehittäjien kantoninkielinen ääninäyttely päähenkilölle ja joillekin tärkeille hahmoille (täysin amatöörimäistä)
- 5 loppua: NE*2, BE*2, IE*1
Tavallisen näköinen 14-vuotias yläkoululainen saa välitunnilla kiusaajan uhkailla häntä leikkimään "yhden miehen piilosleikki" -haastetta kotinsa lähellä olevassa kummitustalossa. Haasteen aikana tapahtuu kuitenkin kauheita asioita. Lopun päättäminen on "sinun" päätettävissä.