Ningyo

Sisältää mainoksiaSov. sis. ostokset
10+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Katsushika Hokusain (1760-1849) taiteen innoittamana. Pelaa kalastajana ja ratsasta Ningyon merenneidon pyrstössä, joka vie sinut paikkoihin, joissa voit kalastaa. Matkan varrella ovat Ningyon kaiju-ystävät. Kun törmäät Kappaan tai Shishiin, sinun on pyydettävä kala ja tuotava sitten kala kaiju-ystävälle ennen kuin he päästävät sinut ohi. Jos sinulla ei ole kalaa, kaiju syö sinut!

Voit pelata pitämällä älypuhelinta vaakasuorassa. Liu'uta vasenta peukaloasi liikkuaksesi vasemmalle tai oikealle. Hyppää ja hyppää napauttamalla oikeaa peukaloasi. Saat pisteen aina, kun ruokit kaiju-ystävän tai sytytät majakan. Vältä putoamasta mereen. Saat bonuksen, kun saavutat pisteet 10, 20 tai 25. Napauta punaista pistettä oikeassa yläkulmassa keskeyttääksesi tai aloittaaksesi pelin alusta.

Kohtaat aavemaisesti hehkuvia henkiä nimeltä Yurei. Joka kerta kun ajat Yureilla, taivas tummenee ja tekee vaikeaksi nähdä mitään muuta kuin heitä. Jos törmäät liian moneen Yureiin, saatat joutua odottamaan päivänvaloa, jotta näet taas. Yureista voi olla suuri apu, jotta pääset sinne, minne haluat, mutta heihin ei voi luottaa. Ne voivat yhtäkkiä mennä väärään suuntaan, joten sinun on oltava varovainen. Tapahtui mitä tahansa, pysy Ningyon perässä. Älä menetä merenneitoasi. Hän on ainoa todellinen ystäväsi tässä seikkailussa.

On myös suuria salamantereita, jotka juoksevat todella nopeasti. Kaijut syövät mielellään näitä salamantereita, joten hyppää salamanterille nopeaan kyytiin, törmää ne kaijuun ja laskeudu turvallisesti alla olevalle saarelle. Edistynyt liike: aseta siima salamanterin nenän eteen laukaistaksesi muut salamanterit, joita saatat kohdata. Jos saat muutaman liikkeelle kerralla, anna etusalamanterin osua ja ruokkia kaijua, kun ratsastaa seuraavaan kohteeseen. Salamantereiden kilpa-ajo on hauska tapa hallita. Huomaat, että salamanterit liikkuvat ylöspäin yksinään, mutta kun ajat niillä, painosi saa salamanterin liikkumaan alaspäin. Voit hypätä saarille ja hypätä takaisin yrittämään navigoida salamanteriasi niin, että se osuu seuraavaan nälkäiseen kaijuun.

Kun syötät 10 kaijukaveria, siirryt seuraavalle tasolle, jossa huomaat enemmän kalastajia kalastamassa ~ lähinnä siksi, että he kuulivat huhua kuinka hyvää kalastusta tällä alueella on, joten nyt on kilpailu. Kaijuystävät iloitsevat rannasta ja saaret ovat kiireisiä, sillä he syövät kalastajaa yhtä hyvin kuin kalaa. On sinun tehtäväsi strategoida. Syötkö kaiju-kaloja vai siirrytkö pimeälle puolelle ja ruokitko Ningyon kaiju-kavereita muille kalastajille? Se on sinusta kiinni. Kaiju ei välitä. He syövät kaikkea, mikä on valmistettu lihasta.

Toinen hauska tapa hallita on muiden kalastajien poimiminen Ningyoon. Sinun on seisottava Ningyon hännän takaosassa samalla, kun katsot kasvot eteenpäin. Siellä on matala saari, jolla on yksi kalastaja. Jos et tee mitään, hän hyppää Ningyon etupuolelle ohittaessasi. Nyt Ningyon etuosassa on tuore erä kaiju-syöttiä. Jos tulet Kappaan tai Shishiin, he syövät Ningyon edessä olevan kalastajan, mikä antaa sinulle toisen pisteen. Kammottavaa, eikö? Se on outo peli, mutta se tekee Ningyon niin onnelliseksi.

Kun etenet, löydät tapoja huvittaa itseäsi, kuten työntämällä verkkoja nostava kalastaja Yureille. Kaijuystävät syövät kalastajan, ja saat pisteen joka kerta kun ruokit kaijukaverin. Voit työntää muita kalastajia merenneidon Ningyon päälle, ja kun he saavuttavat kaiju-ystävän, se syö kalastajan ja antaa sinulle uuden pisteen. Voit siis pelata eri tavoilla, joko käyttämällä vain kalaa kaijun ruokkimiseen tai menemällä murharetkelle ja ruokkimalla kaijulle muita kalastajia. Mitä enemmän pelaat tätä peliä, pelin aikana paljastuu hienovaraisia ​​yksityiskohtia, jotka luovat uusia ja erilaisia ​​strategioita pelaajan harkittavaksi. Kuinka pitkälle voit ajaa Yureilla tai Salamanderilla ja selviytyä? Joka kerta kurssi on satunnainen ja erilainen, mikä voi olla erittäin jännittävää ja haastavaa kalastajalle ja hänen merenneitolleen.
Päivitetty
23.1.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Sijainti, Henkilökohtaiset tiedot ja 3 muuta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Data salataan siirron ajaksi
Voit pyytää datan poistamista

Uutta

Ride Ningyo the mermaid to catch fish. Feed fish to Kaiju Friends. Bonus level unlocks when you feed 10, 20, or 25 Kaiju Friends.