Lauta on samat mitat kuin klassisessa shakissa: 8 × 8 ruutua. Alkuperäinen järjestely on yleensä sama kuin klassisen shakin järjestely, mutta siinä on kaksi eroa: valkoinen kuningatar sijaitsee ruudulla e1, valkoinen kuningas on ruudulla d1 (eli jokainen kuningas on kuningattarensa vasemmalla puolella, kun pelaajan puolelta katsottuna); pelinappulat sijaitsevat pelaajan kolmannella sijalla (eli valkoiset kolmannella ja mustat kuudennessa).
Kuninkaan, tornin ja sotilaan tavanomaiset liikkeet ovat samat kuin shakkiliikkeet: kuningas liikkuu yhden ruudun vaakasuunnassa, pystysuunnassa tai vinottain, torni siirtää minkä tahansa määrän vapaita ruutuja pysty- tai vaakasuunnassa, sotilas liikkuu yhden ruudun eteenpäin ja hyökkää yhden ruudun kimppuun. vinosti eteenpäin.
Peliä voidaan pelata tekoälyllä, yhdessä toisen henkilön kanssa samalla laitteella tai vastustajan kanssa verkossa moninpelitilassa.
Kappaleen liikkeet:
Kuningas liikkuu kuin eurooppalaisessa shakissa. Castling (kuninkaan siirtäminen tornia kohti) ei ole mahdollista.
Kuningatar - liikkuu vain yhden pisteen vinottain.
Torni - voi siirtää minkä tahansa määrän ruutuja vaaka- tai pystysuunnassa edellyttäen, että sen tiellä ei ole nappuloita.
Bishop - siirtää yhden ruudun vinosti mihin tahansa suuntaan tai yhden ruudun eteenpäin pystysuunnassa.
Knight - siirtää kahta solua pystysuunnassa ja sitten yhtä solua vaakasuunnassa tai päinvastoin kahta solua vaakasuunnassa ja yhtä solua pystysuunnassa (sama kuin eurooppalaisessa analogissa).
Sotilas liikkuu yhden askeleen eteenpäin pystysuunnassa ja leikkaa askeleen eteenpäin vinottain, kuten eurooppalaisessa shakissa. Sotilas voi muuttua vain kuningattaren analogiksi saavuttaen kuudennen arvon.
Voiton ehdot:
Kuten klassisessa shakissa, pelin tavoitteena on mattia vastustajan kuningas. Pat tuo tasapelin.