EV3-luokkahuone on välttämätön kumppanisovellus LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 -sydänjoukolle (45544). EV3 Classroom tuo luokan parhaan STEM- ja robottioppimisen toisen asteen oppilaille. EV3-luokkahuone antaa heidän suunnitella ja koodata ohjelmoitavia robotteja ratkaisemaan monimutkaisia tosielämän ongelmia.
Intuitiivinen käyttöliittymä
EV3 Classroomissa on Scratch-pohjainen koodauskieli, opetuksessa eniten käytetty ja suosituin graafinen ohjelmointikieli. Intuitiivinen, vedä ja pudota -koodausliittymä tarkoittaa, että opiskelijat voivat oppia ohjelmoimaan monimutkaisia ohjelmia nopeasti.
Sitoutuminen materiaaliin
EV3 Classroomia tukee kattava opetusohjelma, mukaan lukien Aloittaminen, Robot Trainer, Engineering Lab ja Space Challenge. Noin 25 tunnin kohdennetun oppimisen ansiosta EV3 Classroom -opetussuunnitelma opettaa opiskelijoille välttämättömät 2000-luvun taidot, joita he tarvitsevat kilpaillakseen nykypäivän teknologisesti infusoidussa maailmassa, mukaan lukien STEM, tekniikka, tietotekniikka ja robotti.
Johdonmukainen kokemus
EV3 Classroom on saatavana useimmille laitteille ja käyttöjärjestelmille, joita käytetään nykypäivän opetusympäristöissä. Olipa kyseessä Mac, iPad, Android-tabletti, Chromebook tai Windows 10 -pöytä- / kosketuslaite, EV3 Classroom tarjoaa saman kokemuksen, ominaisuudet ja sisällön kaikilla laitteilla.
Luottamuksen lisääminen
Elinikäinen oppiminen alkaa itseluottamuksesta, emmekä puhu vain opiskelijoista. Monille opettajille luottamus on olennainen osa houkuttelevien ja innostavien EV3-luokkahuoneiden järjestämistä. Siksi olemme luoneet täyden valikoiman STEM / ohjelmointi-opetusmateriaaleja ja online-tuntisuunnitelmia, jotka antavat opettajille kaiken, mitä he tarvitsevat naulatakseen tunteitaan.
Kilpailu valmis
Kun kilpailun maailmaa kutsutaan, EV3 Classroom ja LEGO MINDSTORMS Education EV3 ydinjoukko (45544) ovat kaikki mitä opiskelijoiden on kilpailtava suositussa FIRST® LEGO League -tapahtumassa. Lisätietoja osoitteessa www.firstlegoleague.org.
Avainominaisuudet:
• Intuitiivinen, vetämällä ja pudottamalla -liitäntä nopeaan ohjelmointiin
• Bluetooth-yhteys langattomaan viestintään
• Sovellukseen integroidut opiskelijoiden oppimisyksiköt
• Johdonmukainen kokemus kaikista laitteista
• FIRST LEGO League valmis
TÄRKEÄ:
Tämä ei ole itsenäinen opetussovellus. Sitä käytetään LEGO-mallien ohjelmointiin, jotka on rakennettu käyttämällä LEGO MINDSTORMS Education EV3 ydinjoukkoa. Ota yhteyttä paikalliseen LEGO Education -jälleenmyyjään saadaksesi lisätietoja.
LEGO Educationin kotisivu: www.LEGOeducation.com
Tuntisuunnitelmat: www.LEGOeducation.com/lessons
Tuki: www.LEGO.com/service
Twitter: www.twitter.com/lego_education
Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram: www.instagram.com/legoeducation
Pinterest: www.pinterest.com/legoeducation
LEGO, LEGO-logo, Minifigure, MINDSTORMS ja MINDSTORMS-logo ovat LEGO-ryhmän tavaramerkkejä ja / tai tekijänoikeuksia. © 2020 LEGO-ryhmä. Kaikki oikeudet pidätetään
FIRST® ja FIRST-logo ovat tieteen ja tekniikan inspiraatiota ja tunnustamista (FIRST) edustavia tavaramerkkejä. FIRST LEGO League ja FIRST LEGO League Jr. ovat FIRST: n ja LEGO-ryhmän yhdessä omistamia tavaramerkkejä.