Pelin kulku: Jokaisella tasolla on erilaisia vihollisia, jotka hyökkäävät pelaajan kaupunkiin, ja pelaajan on käskettävä kenraaleja kohtuudella vartioimaan kaupunkia ja ihmisiä.
Taistelukentällä olevat kenraalit voivat hyökätä vihollista vastaan ja saada kultakolikoita tappamalla heidät. Kultamalla kultarahoja he voivat vetää lisää kenraaleja vahvistamaan taisteluvoimaansa.
Kenraaleilla on kolme taitoa, ja kenraalien taitoja voidaan käyttää kohtuudella erilaisten vihollisten kohdistamiseen.
Kun kaksi historiallista alkuperää olevaa kenraalia on taistelussa samanaikaisesti, side aktivoituu, ja se voi tarjota erilaisia ominaisuuksia ja parantaa sankarin taitoja.
Sankarit, jotka eivät ole taistelussa, eivät myöskään ole joutilaina. He tuottavat paljon kokemusta harjoitellessaan kaupungissa. Kokemusta kuluttamalla he voivat nostaa kenraalien tasoa ja parantaa taistelutehokkuutta entisestään.
Pelin ominaisuudet:
Perinteisestä tornipuolustuksesta poiketen, "Three Kingdoms Tower Defense" -pelissä tavallisiin torneihin verrattuna Wu päättää puolustaa tulevaisuudessa lisää muutoksia. Jokaisella kenraalilla on omat ainutlaatuiset taitonsa, ja odottamattomia vaikutuksia ilmenee usein yhdistelmän jälkeen.
Pelin edetessä pelaajilla on yhä enemmän kenraaleja, ja yhdistetty pelattavuus edellyttää pelaajien tutkimista itse.
Taso:
Pelissä on useita mielenkiintoisia tasoja, mutta on huomioitava, että jotkut tasot aiheuttavat pelaajille paljon vaivaa. Pelaajien on löydettävä tapoja voittaa ja käyttää tason ominaisuuksia. Pelin kokonaisvaikeusaste on kohtalainen, sopii kaikenikäisille.