Avonel Range on tarkkaa ajoitusta hyödyntävä peli, joka perustuu peräkkäisiin sektoreihin ja pisteiden seurantaan. Peli on jaettu kahteen osaan, jotka seuraavat toisiaan ja muodostavat yhden pelisession.
Alussa pelaaja aloittaa Alfa-sektorissa. Kohteet ilmestyvät kentälle rajoitetun ajan sisällä. Jokainen onnistunut osuma lisää pisteitä pisteisiin, kun taas toistuvat tarkat osumat lisäävät yhdistelmäarvoa. Alfa-sektori kestää 60 sekuntia ja vaatii tietyn määrän onnistuneita osumia jatkaakseen eteenpäin. Tässä vaiheessa kohteet ovat suurempia ja pysyvät näkyvissä pidempään, mikä luo vakaan rytmin vuorovaikutukselle.
Ensimmäisen osan suorittamisen jälkeen peli jatkuu Beta-sektorissa. Tämä vaihe on lyhyempi ja tuo mukanaan nopeampia muutoksia. Kohteet ovat pienempiä ja katoavat nopeammin, mikä siirtää painopistettä ajoitukseen ja johdonmukaisuuteen. Kokonaispisteet lasketaan molemmista sektoreista, jolloin muodostuu pelisession yhdistetty tulos.