Object Oriented Programming

SisƤltƤƤ mainoksia
100+
latausta
SisƤllƶn ikƤrajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

šŸ“˜ Olio-ohjelmointi – (painos 2025–2026)

šŸ“š Olio-ohjelmointi (painos 2025–2026) on kattava oppikirja, joka on suunniteltu BSCS-, BSSE-, BSIT- ja ohjelmistotekniikan opiskelijoille sekƤ aloitteleville ohjelmoijille, ohjaajille ja itseopiskelijoille, jotka pyrkivƤt hallitsemaan olio-ohjelmoinnin ja -kehityksen periaatteet.

TƤmƤ painos yhdistƤƤ teorian, kƤytƤnnƶn toteutuksen ja modernit ohjelmointimenetelmƤt. Se tarjoaa monivalintakysymyksiƤ, tietokilpailuja ja esimerkkejƤ kƤsitteellisen ymmƤrryksen ja koodaustaitojen vahvistamiseksi. Opiskelijat tutkivat luokkia, periytymistƤ, polymorfismia, malleja ja graafisen kƤyttƶliittymƤn kehitystƤ sekƤ oppivat, miten olio-ohjelmointi muokkaa reaalimaailman ohjelmistojƤrjestelmiƤ C++:n, Javan ja Pythonin avulla.

YhdistƤmƤllƤ akateemisen tarkkuuden projektipohjaiseen oppimiseen tƤmƤ kirja antaa oppijoille valmiudet suunnitella modulaarisia, uudelleenkƤytettƤviƤ ja tehokkaita ohjelmistojƤrjestelmiƤ.

šŸ“‚ Yksikƶt ja aiheet
šŸ”¹ Yksikkƶ 1: Johdatus olio-ohjelmointiin

-Proseduraalinen vs. olio-ohjelmointi
-OOP:n keskeiset kƤsitteet: luokka, objekti, abstraktio, kapselointi, periytyminen, polymorfismi
-OOP:n historia ja edut
-YleisiƤ OOP-kieliƤ: C++, Java, Python

šŸ”¹ Yksikkƶ 2: Luokat, objektit ja kapselointi

-Luokkien mƤƤrittely ja objektien luominen
-DatajƤsenet ja jƤsenfunktiot
-KƤyttƶoikeusmƤƤrittelijƤt: julkinen, yksityinen, suojattu
-Kapselointi ja datan piilottaminen
-Staattiset jƤsenet ja objektin elinkaari

šŸ”¹ Yksikkƶ 3: Konstruktorit ja destruktorit

-Oletus- ja parametrisoidut konstruktorit
-Konstruktorin ylikuormitus
-Kopioi konstruktori
-Destruktorit ja objektien siivous

šŸ”¹ Yksikkƶ 4: Periytyminen ja polymorfismi

-Periytymistyypit (yksitasoinen, monitasoinen, Hierarkkinen jne.)
-Metodien korvaaminen
-Virtuaalifunktiot ja dynaaminen lƤhetys
-Funktioiden ja operaattoreiden ylikuormitus
-Abstraktit luokat ja rajapinnat

šŸ”¹ Yksikkƶ 5: Tiedostojen kƤsittely ja poikkeusten hallinta

-Tiedostovirrat: Lukeminen ja kirjoittaminen (teksti ja binƤƤri)
-Tiedostotilat ja -operaatiot
-Try-Catch-lohkot ja poikkeushierarkia
-Mukautetut poikkeusluokat

šŸ”¹ Yksikkƶ 6: Edistyneet kƤsitteet ja olio-orientoitunut suunnittelu

-Kompositio vs. periytyminen
-Aggregointi ja assosiaatio
-Objekti-orientoituneen suunnittelun periaatteet (DRY, SOLID)
-Johdatus UML-kaavioihin (luokka, kƤyttƶtapaus)
-OOP Javassa, C++:ssa ja Pythonissa – vertaileva nƤkymƤ

šŸ”¹ Yksikkƶ 7: Mallit ja yleinen ohjelmointi (C++)

-Funktiomallit
-Luokkamallit
-Mallipohjat (tƤysi ja osittainen)
-Ei-tyyppimallipohja Parametrit
-Variadic-mallit
-Mallit STL:ssƤ (Standard Template Library)
-Parhaat kƤytƤnnƶt ja yleiset virheet

šŸ”¹ Yksikkƶ 8: Tapahtumapohjainen ja graafinen ohjelmointi (valinnainen Java/Pythonille)

-Tapahtumasilmukka ja tapahtumien kƤsittely
-Takaisinkutsut ja tapahtumakuuntelijat
-GUI-komponentit: Painikkeet, tekstilaatikot, otsikot
-Signaalit ja paikat (Qt Framework)
-Tapahtumien sidonta ja kƤyttƤjƤn syƶtteen kƤsittely
-Asettelun hallintaohjelmat ja widgetien sijoittelu
-Model-View-Controller (MVC) graafisessa kƤyttƶliittymƤssƤ
-MonisƤikeisyys graafisissa sovelluksissa
-GUI-ohjelmointi Qt:llƤ (C++)
-Parhaat kƤytƤnnƶt responsiivisille graafisille kƤyttƶliittymille

šŸ”¹ Yksikkƶ 9: Parhaat kƤytƤnnƶt, tapaustutkimukset ja reaalimaailman sovellukset

-Parhaat kƤytƤnnƶt uudelleenkƤytettƤvƤlle ja yleiselle koodille
-Tapaustutkimus: Mallit STL:ssƤ
-Reaalimaailman sovellus: GUI-pohjainen inventaariojƤrjestelmƤ
-Turvallisuus- ja suorituskykynƤkƶkohdat

🌟 Miksi valita Tämä kirja/sovellus

āœ… Kattaa koko olio-ohjelmoinnin opetussuunnitelman kƤsitteellisellƤ ja kƤytƤnnƶnlƤheisellƤ syvyydellƤ
āœ… SisƤltƤƤ monivalintakysymyksiƤ, tietokilpailuja ja ohjelmointiharjoituksia harjoitteluun
āœ… SelittƤƤ C++:n, Java:n ja Pythonin olio-ohjelmoinnin toteutukset
āœ… Keskittyy suunnitteluperiaatteisiin, reaalimaailman sovelluksiin ja graafisen kƤyttƶliittymƤn kehittƤmiseen
āœ… TƤydellinen opiskelijoille, ohjaajille ja ammattikehittƤjille

āœ TƤmƤ sovellus on saanut inspiraationsa seuraavilta kirjoittajilta:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

šŸ“„ Lataa nyt!

Hallitse modernia ohjelmistosuunnittelua ja -ohjelmointia olio-ohjelmoinnin (2025–2026-painos) avulla — tƤydellinen opas modulaarisen ja uudelleenkƤytettƤvƤn koodin rakentamiseen.
PƤivitetty
22.10.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitƤ, ettƤ ymmƤrrƤt, miten kehittƤjƤt kerƤƤvƤt ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskƤytƤnnƶt saattavat vaihdella kƤytƶn, alueen ja iƤn mukaan. KehittƤjƤ on antanut nƤmƤ tiedot ja saattaa pƤivittƤƤ niitƤ myƶhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittƤjƤt ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerƤtty
Lue, miten kehittƤjƤt ilmoittavat kerƤƤmisestƤ
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

šŸš€ Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
āœ… MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
šŸ“˜ University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
šŸ† Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming!Ā šŸš€

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittƤjƤstƤ
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

LisƤƤ kehittƤjƤltƤ StudyZoom