📚 Ohjelmoinnin perusteet – (2025–2026 painos) on kattava oppimääräkirja, joka on suunniteltu BSCS:n, BSIT:n, Ohjelmistotekniikan opiskelijoille sekä aloitteleville ohjelmoijille ja itseopiskelijoille. Tämä painos kattaa ohjelmoinnin perusteet, algoritmit, ohjausrakenteet, funktiot, taulukot, osoittimet, tiedostojen käsittelyn ja johdannon olio-ohjelmointiin. Se sisältää myös monitoimikyselyitä, tietokilpailuja ja käytännön esimerkkejä käsitteellisen ymmärryksen ja ongelmanratkaisutaitojen vahvistamiseksi.
Kirja on rakennettu rakentamaan vahva perusta alkaen ohjelmoinnin perusteista ja siirtymällä vähitellen kohti edistyneitä aiheita, kuten modulaarista ohjelmointia, dynaamista muistinhallintaa ja oliokeskeisiä konsepteja. Se keskittyy sekä teoreettiseen tietoon että käytännön sovelluksiin, mikä tekee siitä ihanteellisen akateemiseen opiskeluun, tenttiin valmistautumiseen ja tosielämän projekteihin.
📂 Luvut ja aiheet
🔹 Luku 1: Ohjelmoinnin perusteet
Ohjelmoinnin määritelmä ja merkitys
Ohjelmointikielten evoluutio
Ohjelmointiparadigmien tyypit (proseduaalinen, oliosuuntautunut, toiminnallinen)
Käännetyt vs. tulkitut kielet
Ohjelmointikielten yleiskatsaus (C, C++, Java, Python)
Ohjelmoinnin elinkaari ja kehitysvaiheet
Ohjelmoinnin rooli ongelmanratkaisussa
Ohjelman perusrakenne
Ohjelmointityökalut ja IDE:t
Ohjelmointivirheet (syntaksi, semanttinen, looginen)
🔹 Luku 2: Algoritmit ja vuokaaviot
Algoritmien määritelmä ja ominaisuudet
Algoritmien suunnittelutekniikat (hajota ja hallitse, ahne, dynaaminen ohjelmointi)
Algoritmin kirjoittamisen vaiheet
Vuokaaviot ja symbolit
Algoritmien kääntäminen vuokaavioiksi
Esimerkkejä algoritmeista ja vuokaavioista
Pseudokoodi vs. vuokaaviot
Lajittelu- ja hakuongelmat
Algoritmien kirjoittamisen parhaat käytännöt
Algoritmien tehokkuus (ajan ja tilan monimutkaisuus)
🔹 Luku 3: Ohjelmoinnin perusteet
Syntaksi ja rakenne
Muuttujat ja tietotyypit
Vakiot ja kirjaimet
Operaattorit
Tyyppi Casting
Tulo ja lähtö
Kommentit ja dokumentaatio
Muuttujien laajuus
Vianetsintä ja virheiden tunnistus
🔹 Luku 4: Ohjausrakenteet
Päätöksenteko (jos, jos muuten, vaihda)
Silmukat (while, do-while, for)
Sisäkkäiset silmukat ja silmukan ohjaus
Ehdolliset operaattorit
Strukturoidut ohjelmointikonseptit
Valvontalausuntojen parhaat käytännöt
🔹 Luku 5: Funktiot ja modulaarinen ohjelmointi
Toimintojen perusteet
Ilmoitus, määritelmä ja kutsu
Parametrin hyväksyminen
Muuttujien laajuus ja elinikä
Rekursio
Kirjaston toiminnot
Modulaarisen ohjelmoinnin edut
Toimintojen ylikuormitus
🔹 Luku 6: Taulukot ja merkkijonot
Taulukot (1D, 2D, moniulotteiset)
Kulku ja manipulointi
Haku, lajittelu, yhdistäminen
Merkkijonot ja merkkijonot
String Manipulation Functions
🔹 Luku 7: Osoittimet ja muistin hallinta
Johdatus osoittimiin
Osoittimen aritmetiikka
Osoittimet taulukoilla ja funktioilla
Dynaaminen muistin varaus
Muistivuoto ja parhaat käytännöt
🔹 Luku 8: Rakenteet ja tiedostojen käsittely
Rakenteet ja sisäkkäiset rakenteet
Rakenteiden joukot
Liitot vs rakenteet
Tiedostojen käsittelyn perusteet
Tiedostojen lukeminen ja kirjoittaminen
Virheenkäsittely tiedostossa I/O
🔹 Luku 9: Johdatus olio-ohjelmointiin
Menettely vs OOP
Luokat ja esineet
Rakentajat ja tuhoajat
Perinnöllisyys ja polymorfismi
Access Modifiers
Toiminnon ohitus
STL:n perusteet
OOP:n sovellukset
🔹 Luku 10: Ohjelmoinnin parhaat käytännöt ja ongelmanratkaisu
Koodin luettavuus ja tyyli
Modulaarinen koodisuunnittelu
Virheenkorjaus ja työkalut
Versionhallinta (Git Basics)
Testaus ja validointi
Dokumentaatio ja kommentit
Monimutkaisuuden optimointi
Reaalimaailman ongelmanratkaisu
🌟 Miksi valita tämä kirja?
✅ Täysi ohjelmoinnin perusteiden kattavuus
✅ Mukana MCQ:t, tietokilpailut ja harjoituskysymykset
✅ Vaiheittainen lähestymistapa perusteista edistyneisiin konsepteihin
✅ Ihanteellinen BSCS-, BSIT-, ohjelmistotekniikan opiskelijoille, aloittelijoille ja itseopiskelijoille
✍ Tämä sovellus on saanut inspiraationsa kirjoittajilta:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, tohtori M. Afzal Malik, M. Ali.
📥 Lataa nyt ja rakenna vahva perusta ohjelmoinnin perusteille!