š Ohjelmoinnin perusteet ā (2025ā2026 painos) on kattava oppimƤƤrƤkirja, joka on suunniteltu BSCS:n, BSIT:n, Ohjelmistotekniikan opiskelijoille sekƤ aloitteleville ohjelmoijille ja itseopiskelijoille. TƤmƤ painos kattaa ohjelmoinnin perusteet, algoritmit, ohjausrakenteet, funktiot, taulukot, osoittimet, tiedostojen kƤsittelyn ja johdannon olio-ohjelmointiin. Se sisƤltƤƤ myƶs monitoimikyselyitƤ, tietokilpailuja ja kƤytƤnnƶn esimerkkejƤ kƤsitteellisen ymmƤrryksen ja ongelmanratkaisutaitojen vahvistamiseksi.
Kirja on rakennettu rakentamaan vahva perusta alkaen ohjelmoinnin perusteista ja siirtymƤllƤ vƤhitellen kohti edistyneitƤ aiheita, kuten modulaarista ohjelmointia, dynaamista muistinhallintaa ja oliokeskeisiƤ konsepteja. Se keskittyy sekƤ teoreettiseen tietoon ettƤ kƤytƤnnƶn sovelluksiin, mikƤ tekee siitƤ ihanteellisen akateemiseen opiskeluun, tenttiin valmistautumiseen ja tosielƤmƤn projekteihin.
š Luvut ja aiheet
š¹ Luku 1: Ohjelmoinnin perusteet
Ohjelmoinnin mƤƤritelmƤ ja merkitys
Ohjelmointikielten evoluutio
Ohjelmointiparadigmien tyypit (proseduaalinen, oliosuuntautunut, toiminnallinen)
KƤƤnnetyt vs. tulkitut kielet
Ohjelmointikielten yleiskatsaus (C, C++, Java, Python)
Ohjelmoinnin elinkaari ja kehitysvaiheet
Ohjelmoinnin rooli ongelmanratkaisussa
Ohjelman perusrakenne
Ohjelmointityƶkalut ja IDE:t
Ohjelmointivirheet (syntaksi, semanttinen, looginen)
š¹ Luku 2: Algoritmit ja vuokaaviot
Algoritmien mƤƤritelmƤ ja ominaisuudet
Algoritmien suunnittelutekniikat (hajota ja hallitse, ahne, dynaaminen ohjelmointi)
Algoritmin kirjoittamisen vaiheet
Vuokaaviot ja symbolit
Algoritmien kƤƤntƤminen vuokaavioiksi
EsimerkkejƤ algoritmeista ja vuokaavioista
Pseudokoodi vs. vuokaaviot
Lajittelu- ja hakuongelmat
Algoritmien kirjoittamisen parhaat kƤytƤnnƶt
Algoritmien tehokkuus (ajan ja tilan monimutkaisuus)
š¹ Luku 3: Ohjelmoinnin perusteet
Syntaksi ja rakenne
Muuttujat ja tietotyypit
Vakiot ja kirjaimet
Operaattorit
Tyyppi Casting
Tulo ja lƤhtƶ
Kommentit ja dokumentaatio
Muuttujien laajuus
VianetsintƤ ja virheiden tunnistus
š¹ Luku 4: Ohjausrakenteet
PƤƤtƶksenteko (jos, jos muuten, vaihda)
Silmukat (while, do-while, for)
SisƤkkƤiset silmukat ja silmukan ohjaus
Ehdolliset operaattorit
Strukturoidut ohjelmointikonseptit
Valvontalausuntojen parhaat kƤytƤnnƶt
š¹ Luku 5: Funktiot ja modulaarinen ohjelmointi
Toimintojen perusteet
Ilmoitus, mƤƤritelmƤ ja kutsu
Parametrin hyvƤksyminen
Muuttujien laajuus ja elinikƤ
Rekursio
Kirjaston toiminnot
Modulaarisen ohjelmoinnin edut
Toimintojen ylikuormitus
š¹ Luku 6: Taulukot ja merkkijonot
Taulukot (1D, 2D, moniulotteiset)
Kulku ja manipulointi
Haku, lajittelu, yhdistƤminen
Merkkijonot ja merkkijonot
String Manipulation Functions
š¹ Luku 7: Osoittimet ja muistin hallinta
Johdatus osoittimiin
Osoittimen aritmetiikka
Osoittimet taulukoilla ja funktioilla
Dynaaminen muistin varaus
Muistivuoto ja parhaat kƤytƤnnƶt
š¹ Luku 8: Rakenteet ja tiedostojen kƤsittely
Rakenteet ja sisƤkkƤiset rakenteet
Rakenteiden joukot
Liitot vs rakenteet
Tiedostojen kƤsittelyn perusteet
Tiedostojen lukeminen ja kirjoittaminen
VirheenkƤsittely tiedostossa I/O
š¹ Luku 9: Johdatus olio-ohjelmointiin
Menettely vs OOP
Luokat ja esineet
Rakentajat ja tuhoajat
Perinnƶllisyys ja polymorfismi
Access Modifiers
Toiminnon ohitus
STL:n perusteet
OOP:n sovellukset
š¹ Luku 10: Ohjelmoinnin parhaat kƤytƤnnƶt ja ongelmanratkaisu
Koodin luettavuus ja tyyli
Modulaarinen koodisuunnittelu
Virheenkorjaus ja tyƶkalut
Versionhallinta (Git Basics)
Testaus ja validointi
Dokumentaatio ja kommentit
Monimutkaisuuden optimointi
Reaalimaailman ongelmanratkaisu
š Miksi valita tƤmƤ kirja?
ā
TƤysi ohjelmoinnin perusteiden kattavuus
ā
Mukana MCQ:t, tietokilpailut ja harjoituskysymykset
ā
Vaiheittainen lƤhestymistapa perusteista edistyneisiin konsepteihin
ā
Ihanteellinen BSCS-, BSIT-, ohjelmistotekniikan opiskelijoille, aloittelijoille ja itseopiskelijoille
ā TƤmƤ sovellus on saanut inspiraationsa kirjoittajilta:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, tohtori M. Afzal Malik, M. Ali.
š„ Lataa nyt ja rakenna vahva perusta ohjelmoinnin perusteille!