KenKen ja KenDoku ovat tavaramerkkinimiä aritmeettiselle ja logiselle pulmapelille, jonka vuonna 2004 keksi japanilainen matematiikan opettaja Tetsuya Miyamoto. Hän piti palapelit ohjeettomana menetelmänä aivojen harjoittamiseen. Nimi tulee japanin kielen sanasta älykkyys (賢, ken, kashiko(i)). Nimiä Calcudoku ja Mathdoku käyttävät joskus ne, joilla ei ole oikeuksia KenKen- tai KenDoku-tavaramerkkien käyttöön.
Uppoudu logiikan ja strategioiden maailmaan, kun lähdet kiehtovalle matkalle ratkaistaksesi erikokoisia ruudukoita, jotka on suunniteltu haastamaan järkesi ja pitämään sinut mukana tuntikausia. Intuitiivisella pelimekaniikalla ja käyttäjäystävällisellä käyttöliittymällä tämä peli tarjoaa koukuttavan palkitsevan kokemuksen sekä aloittelijoille että kokeneille pulmapelien harrastajille. Tutustu lukemattomiin aivokiussihauskuuden tasoihin, kehitä ongelmanratkaisutaitojasi ja nauti jokaisen ainutlaatuisen palapelin suorittamisesta. Oletko valmis selvittämään mysteerit ja tulemaan tämän lumoavan pulmapelin mestariksi? Anna seikkailu alkaa!