Pimeä laatikko. Yksittäinen valonsäde. Kourallinen peilejä kellumassa avaruudessa.
Kääntele peilejä, kunnes jokainen kristalli syttyy.
Siinä koko peli, ja sen ymmärtäminen kestää noin viisitoista sekuntia. Vaikeaksi tekee se, että valo on yksi jatkuva polku – siirrä yhtä peiliä, ja kaikki sen jälkeen liikkuu myös. Prismaa ei voi ratkaista yksi pala kerrallaan.
★ YKSI PALAPELI PÄIVÄSSÄ
Kaikki saavat saman palapelin samana päivänä. Se saapuu keskiyöllä, sen ratkaiseminen kestää noin kaksi minuuttia, ja kun olet ratkaissut sen, olet valmis. Ei energiapalkkia, ei lähtölaskentaa, ei mitään, mikä pyytäisi sinua palaamaan neljän tunnin kuluttua.
★ AIDOSTI KOLMIULOTTEINEN
Säde ei pysy tasaisena. Peili heijastaa sen pois nykyisestä tasostaan ja laatikon toiseen osaan, joten sinun on ajateltava kolmessa ulottuvuudessa – ja voit kiertää koko laatikkoa sormella nähdäksesi, mihin valo todella meni.
★ SYY PALAAMISEEN
Ratkaise pulmia peräkkäisinä päivinä, niin putkesi kasvaa. Vertaa pisteitäsi kaikkien muiden tänään pelanneiden kanssa. Jaa tuloksesi spoilerittomana ruudukkona, joka ei paljasta pulmasta mitään.
★ KUN HALUAT LISÄÄ
• Arkisto sisältää kaikki menneet päivät – yli viisisataa pulmaa, ja määrä kasvaa
• Harjoitustila on loputon kaikilla vaikeustasoilla, ilman putkea vaakalaudalla
• Kolikoita ansaitaan ratkaisemalla avattavia teemoja, jotka maalaavat koko kohtauksen uudelleen
★ RAKENNETTU OIKEIN
• Ei minkäänlaisia ostoksia. Mikään ei ole lukittu rahan taakse.
• Pelattavissa täysin offline-tilassa – päivittäinen pulma luodaan laitteellasi.
• Värisokea tila, joka muuttaa muotoja ja ääriviivoja, ei vain sävyjä. Jokainen elementti on tunnistettavissa pelkästään siluetista.
• Liikkeen vähentämisen tuki ja haptiikka, jonka voit kytkeä pois päältä.
Maanantai on lempeä. Lauantai ei ole.
Yksi 3D-valopalapeli joka päivä. Käännä peilit, sytytä jokainen kristalli.