SMaILE on tutkimusprojekti, jonka tavoitteena on selvittää tekoälyn tarjoamien työkalujen tehokas käyttö edistämällä tietoista tietämystä sen periaatteista, koodeista, ominaisuuksista ja sovelluksista.
SMaILE on Compagnia di San Paolo -säätiön tukema hanke, joka sisältää:
Pääkumppani:
Torinon ammattikorkeakoulu - Matemaattisten tieteiden laitos (DISMA). Päätutkija: Prof. Giacomo Como
Tutkimus ja kehitys:
Torinon yliopisto - Tietojenkäsittelytieteen laitos;
Royal Holloway University of London - Tietojenkäsittelytieteen laitos
Alueelliset kumppanit:
POPAI, Quercetti, Umberto I sisäoppilaitos, AIACE Italian Friends of Essai Cinema
Arviointielin: FBK-IRVAPP
---
SMaILE käyttää Game Theory- ja Gamification -koodeja ottamalla käyttöön opetusmetodologian, jonka tavoitteena on saada lapset mahdollisimman paljon mukaan, jotta he voivat ensin sisäistää tietojoukon ja sitten oppia käyttämään sovellustyökaluja.
Kahden työkalun avulla:
1. Verkkokoulutusalusta, joka auttaa lapsia kehittämään tekoälytaitoja sekä virkistys- ja koulutustoimintoja, jotka suoritetaan sekä fyysisesti että virtuaalisesti paikallisten viranomaisten kanssa.
2. Sovellus, SMaILE App, joka auttaa sekä selittämään tekoälyä aktiivisessa tilassa leikin kautta (tekemällä oppiminen) että tarjoamaan lapsille joitain tekoälysovelluksia, joiden avulla he voivat toteuttaa niitä käytännössä (luova oppiminen ja suunnitteluajattelu ) alkuperäisen digitaalisen luovan tuotteen luomisen ansiosta hankitut taidot. "