Last Step

Sisältää mainoksiaSovelluksensisäisiä ostoksia
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
1+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Jokainen ruutu, jolta astut pois, putoaa tyhjyyteen. Se ei palaa takaisin.

Et sinä valitse, kuinka pitkälle kivi kulkee – pelilauta päättää. Laske rivin kivet, laske sarakkeen kivet: juuri niin pitkälle sen on mentävä. Ei enempää, ei vähempää.

Joten todellinen kysymys ei ole koskaan "minne liikun?". Se on "missä järjestyksessä, ennen kuin lattia loppuu?".

KUINKA SE TOIMII
• Kiven kantama = rivin kivet + sarakkeen kivet − 1.
• Kivet kulkevat suorina linjoina, täsmälleen niiden kantaman verran.
• Ruutu, josta kivi poistuu, romahtaa. Ikuisesti.
• Laske jokainen kivi kohteeseen tason suorittamiseksi.

210 TASOA, JOKAINEN RATKAISTU ENNEN LÄHETTÄMISTÄ
Kaksi maailmaa, kaksikymmentä aluetta, 210 pulmaa. Jokainen ratkaistiin ja arvioitiin koneella ennen julkaisua, joten ei ole epäreiluja tasoja eikä umpikujia, joista kukaan ei tiennyt.

Maailma 1 opettaa sinua katsomaan yhden siirron eteenpäin. Maailma 2 ei anna sinun päästää pälkähästä tuollaista.

KOLME TÄHTEÄ
Loppupeli ansaitsee yhden tähden. Vähiten olemassa olevilla siirroilla maaliin pääseminen ansaitsee kolme tähteä. Jokaisella tasolla on tunnettu lyhin ratkaisu, ja tähtesi mitataan sitä vasten – ei muita pelaajia vasten.

KAKSINKAILU
Kolme kierrosta vastustajaa vastaan. Kolme kiveä per pelaaja, kolme yhteistä kohdetta, yksi pelilauta. Taso kohdissa? Vähemmän siirtoja voittaa. Molemmat osapuolet pelaavat identtisissä olosuhteissa – mikään ostettava ei auta sinua tässä.

UUSI PALAPELI JOKA PÄIVÄ
Uusi päivittäinen palapeli arvotaan 2 720 pulman joukosta, ja se sovitetaan sen mukaan, kuinka pitkälle olet tullut. Sitten uusi huomenna.

EI ODOTTELUA, KUN HÄVIÄT
Uudelleenyritys on välitön. Aina. Ei mainoksia, ei ajastinta, ei täytettäviä elämiä.

Seitsemän kieltä. Pelataan offline-tilassa. Yksi käsi, yksi näyttö.
Lattia, jolta poistut, romahtaa. Et voi valita, kuinka pitkälle liikut.
Päivitetty
7.10.2026
Suositellut tarinat

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
    Sijainti, Sovellustoiminta ja Laite- tai muut tunnisteet
  • Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
    Sijainti, Taloustiedot ja 3 muuta
  • Data salataan siirron ajaksi
  • Voit pyytää datan poistamista

Uutta

• Fixed a crash when opening a region on small screens or with display zoom.
• The home screen no longer moves on smaller screens.
• Button labels are no longer cut off with larger text sizes.
• The daily puzzle title now fits on one line.
• The back arrow now lines up with its label.
• When a level can no longer be solved, the reason is always shown.
• Tapping the locked daily puzzle now explains how to unlock it.

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
Serkan AYDIN
ninthbitstudio@gmail.com
Seilerstraße 52 97084 Würzburg Germany