Touch decimals Place value

5 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Lasten matemaattinen desimaaliluku: positiiviset ja negatiiviset merkit

Visuaalinen ja interaktiivinen laskin:

Suunniteltu:
- Lisäys ja lisäys kantoineen.
- Vähennys ja vähennys lainaamalla.
- Nolla "ei mitään" paikkaarvopaikalla tai negatiivis-positiivisina Token-pareina.

Kaksi kokoonpanoa: Oletus ja J. LeMieux:
Muuta: ylänuoli taaksepäin tai valikkovaihtoehdossa.

Youtube-soittolista:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

D E F A U L T . . . L A S T I O N :
(Positiiviset ja negatiiviset merkit ja paikat ilman merkkiä)

PÄÄELEMENTIT:
Jokaisessa kaaviossa on vaihteleva määrä paikkoja.
Paikoissa vaihteleva määrä tokeneita, joilla on positiivinen tai negatiivinen arvo

TOKENI:
Voi olla positiivinen tai negatiivinen:
Positiivinen merkki syntyy napauttamalla näyttöä sormella
Positiivisten ja negatiivisten merkkien pari syntyy kahden sormen koskettamalla näyttöä
Tunnus katoaa, jos se ylittää ylä- tai alareunan.

Käyttäytyminen:
Positiivisilla ja negatiivisilla tunnuksilla on sama toimintatapa:
Token voi halutessaan ylittää vaakasuuntaisen välireunuksen
Kun merkki ylittää oikeanpuoleisen rajan, siitä tulee 10 merkkiä.
Token tarvitsee 9 seuralaista vanhasta paikasta ylittääkseen rajan vasemmalle.
Positiiviset ja negatiiviset merkit voivat olla samassa paikassa.
Mutta jos kaksi eri merkkiä olevaa merkkiä kohtaavat, ne kumoavat toisensa.

PAIKAT:
Paikka voi sisältää saman tai eri merkin merkkejä.
Ylä- ja alareuna voivat olla ulkoraja tai väliraja.
Tokenit voivat ylittää vapaasti välirajan.
Jos merkki ylittää ulkorajan, katoaa.
Saadakseen luvan ylittää vasen raja, merkki tarvitsee 9 saman merkin kumppania.
Token saa 9 seuralaista, jos se ylittää oikeat rajat.

YLEISTÄ:

Kaavioita on kaksi: ylempi ja alempi.
Jokaisessa kaaviossa on painike, jolla voit muuttaa kaikkien sen tokenien etumerkkiä.

L E . M I E U X . . . . . L A S T I O N :
(värilliset rahakkeet ilman kylttiä ja paikat kyltillä)

PÄÄELEMENTIT:
Kunkin kaavion kaikki paikat voivat olla positiivisia tai negatiivisia.

TOKENI:
Tokenipari syntyy napauttamalla näyttöä kahdella sormella kahdessa eri merkkisessä paikassa.

Tokenien käyttäytyminen:
Token voi halutessaan ylittää vaakasuoran välireunuksen, jos paikoilla on sama merkki.
Kun Token yrittää ylittää rajan paikkaan, jossa on eri merkki, kutsuu toisen paikan toisen Tokenin ja he kumoavat toisensa rajalla.

PAIKAT:
Paikka voi sisältää allekirjoittamattomia värillisiä tokeneita.
Tokenit voivat ylittää vapaasti välirajan, jos kahden paikan merkki on sama.

YLEISTÄ:
Jokaisessa kaaviossa on painike, jolla voit muuttaa kaikkien sen paikkojen merkkiä.

Ohjaus:
Asetukset-vaihtoehdoissa: poista jokaisen kaavion kaikki merkit tai poista kaikki merkit ja päivitä kaikki.

Kosketa desimaalit Paikkaarvo ±
Tämän sovelluksen paikkojen ja merkkien käyttäytyminen kuvaa numeroiden käyttäytymistä desimaalijärjestelmässä.

Kurssit:
Matematiikka 1, 2, 3, 4 Numeroiden merkitys: Paikkaarvo.
Matematiikka 5, 6, 7 Perus kymmenen:

YHTEINEN YDIN

Aste 1:
Paikkaarvon ymmärtäminen:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
Käytä paikkaarvon ymmärrystä ja operaatioiden ominaisuuksia lisäämään ja vähentämään: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6

Luokka 2:
Paikan arvo:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
Paikkaarvon ymmärtäminen ja yhteen- ja vähennystoimintojen ominaisuudet:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9

Luokka 3:
Käytä paikkaarvon ymmärtämistä ja operaatioiden ominaisuuksia suorittaaksesi moninumeroista aritmetiikkaa.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3

Luokka 4:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;

Online-versio: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

Kehittäjä: http://www.nummolt.com

Blogi: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

Kosketa Desimaalit: Paikkaarvon vakio
Päivitetty
18.10.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä

Uutta

name: 1.2.0 version code 14 sdk33 Update Android 13 - Privacy Policy updated