Final Timing on ajoitukseen perustuva peli, joka on rakennettu yhden säännön ympärille: toiminta on sallittua vain aivan viime hetkellä.
Jokainen taso esittelee animaation, joka liikkuu kohti näkymätöntä päätepistettä. Tehtäväsi on napauttaa täsmälleen silloin, kun animaatio saavuttaa viimeisen hetkensä. Liian aikaisin napauttaminen lasketaan virheeksi. Liian myöhään napauttaminen lasketaan virheeksi.
Ydinhaaste tulee vaihtelusta. Animaatiot vaihtelevat pituudeltaan, rytmiltään ja visuaalisilta vihjeiltä, pakottaen sinut luottamaan havainnointiin ja ennakointiin muistin tai kiinteiden kaavojen sijaan. Ei lähtölaskentaa, ei edistymispalkkeja eikä toisia mahdollisuuksia – vain harkintaa ja tarkkuutta.
Final Timing keskittyy jännitteeseen, pidättyvyyteen ja päätöksentekoon epävarmuudessa. Jokainen napautus on tärkeä, ja jokainen hetki ennen loppua on kärsivällisyyden testi.
Lyhyisiin, keskittyneisiin pelisessioihin suunniteltu peli riisuu vuorovaikutuksen olennaiseen ja tekee ajoituksesta päämekaniikan.