Sisällön ikärajoitus
Kaikki
0+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Viiva kulkee vain yhteen suuntaan. Siinä piilee koko vaikeus.

Näppää pelinappulaa laudalla, niin se liittyy viivan takaosaan oikealla. Uusi nappula täyttää sen jättämän aukon, joten lauta ei koskaan lopu – viiva täyttyy.

Vain kolme vasemmanpuoleisinta arvostellaan uloskäynnillä. Jokaisen ominaisuuden on oltava täysin sama tai täysin erilainen näissä kolmessa: värit täsmäävät tai eroavat toisistaan, muodot täsmäävät tai eroavat toisistaan, numerot täsmäävät tai eroavat toisistaan. Jos se onnistuu, ne selviävät, viiva sulkeutuu ja uusi etummainen kolme saattaa vuorollaan selvitä.

Kuusi rakoa. Täytä ne etummaisella, jolla ei ole mitään selvittämisen arvoista, ja juoksu on ohi.

KOLME SYVYYTTÄ

Satama on pikemminkin harjoituspeli kuin taso: vain väri, kolmekymmentä ponnahduspistettä, neljä kolmiota koko sääntöalueella. 33 % kolmosista selviää.

Valtameri on suoraan pelattava peli – väri, numero ja muoto. 3,7 %.

Syvä lisää kohtisuoran nuolen ja leveämmän laudan. 1,6 % ja 3 492 erilaista triota, jotka selviävät.

KAKSI ULOSKÄYNTIÄ, KOLME KUMMASTA

Pyyhki rivi tyhjäksi ja aloita alusta. Tai vedä pala pois riviltä – napauta sitä ja sitten alla olevaa riviä. Se on poissa lopullisesti, koska lauta on jo täyttynyt sen takana.

Kolme kutakin per ottelu. Jos molemmat loppuvat täydellä rivillä, se on juoksu.

PISTEIDEN LASKEMINEN SEURAA HARVINAISUUTTA

Kolmesataa riviltä, ​​plus bonus siitä, kuinka paljon yhteistä sillä on. Numerot 1-2-3 maksavat tuplasti. Numerot 3-2-1 maksavat triplaa, koska laskeva juoksu on suunniteltava sinua ruokkivaa päätä vastaan.

YKSI LAUTA PÄIVÄSSÄ

Päivän pulma on sama kaikille maan päällä, pelataan Deepissä kuudellakymmenellä siirrolla, yhdellä yrityksellä. Ei yhtä yritystä, ellet maksa: yksi yritys.

MITÄ SIINÄ EI SISÄLLÄ

Ei mainoksia. Ei sovelluksen sisäisiä ostoksia. Ei lukituksen avaamista, ei tasoja, ei energiaa, ei tiliä, ei kirjautumista. Jono ostetaan kerran, ja siinä kaikki.

Jokainen laatta kantaa väriään kirjaimena sekä sävynä, joten mitään tässä ei lueta pelkästään värin perusteella.

Se toimii ilman minkäänlaista yhteyttä. Puhelimestasi poistuu vain päivittäinen pistemäärä, ja vasta sitten, kun suoritat sellaisen – ei koskaan nimeäsi, joka jää laitteeseen.
Jono kulkee yhteen suuntaan. Vain kolme ensimmäistä arvioidaan. Ei mainoksia, ei mitään ostettavaa.
Päivitetty
24.9.2026
Suositellut tarinat

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
    Sijainti ja Laite- tai muut tunnisteet
  • Data salataan siirron ajaksi
  • Voit pyytää datan poistamista

Uutta

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Lisää kehittäjältä Frank Pimenta