1 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Solmupohjainen ohjelmointi x toimintapeli, jonka on kehittänyt vuoden 2021 Doshisha Rohm Memorial Project "Programming.Prontier ();".
Voit oppia solmupohjaista ohjelmointia pelatessasi toimintapelejä.
Vahvista hahmoasi ohjelmoimalla ja pyri alistamaan lohikäärme!

▼ Hyödynnetään runsaat toimet täysillä!
On toimintoja, kuten hyökkäys, kiertäminen ja vartiointi.
Aseet voidaan valita 7 tyypistä.

▼ Ohjelmoidaan vapaasti!
Se on solmupohjainen ja helppo ohjelmoida.
Edistetään taistelua lohikäärmettä vastaan ​​ohjelmoimalla.

Napsauta tästä nähdäksesi Doshisha Roam Memorial Project
https://rohm.doshisha.ac.jp/project/overview.html

Kehitetty Unreal Engine 4:llä
https://www.unrealengine.com/ja/

Pelin sisäiset kuvakkeet lisensoitu CC BY 3.0:lla
https://game-icons.net/
Päivitetty
31.7.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

Android 14 に対応しました。