Sisällön ikärajoitus
Kaikki
1 t.+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Solmupohjainen ohjelmointi x toimintapeli, jonka on kehittänyt vuoden 2021 Doshisha Rohm Memorial Project "Programming.Prontier ();".
Voit oppia solmupohjaista ohjelmointia pelatessasi toimintapelejä.
Vahvista hahmoasi ohjelmoimalla ja pyri alistamaan lohikäärme!

▼ Hyödynnetään runsaat toimet täysillä!
On toimintoja, kuten hyökkäys, kiertäminen ja vartiointi.
Aseet voidaan valita 7 tyypistä.

▼ Ohjelmoidaan vapaasti!
Se on solmupohjainen ja helppo ohjelmoida.
Edistetään taistelua lohikäärmettä vastaan ​​ohjelmoimalla.

Napsauta tästä nähdäksesi Doshisha Roam Memorial Project
https://rohm.doshisha.ac.jp/project/overview.html

Kehitetty Unreal Engine 4:llä
https://www.unrealengine.com/ja/

Pelin sisäiset kuvakkeet lisensoitu CC BY 3.0:lla
https://game-icons.net/
Solmupohjainen ohjelmointi x toimintapeli, jonka ovat kehittäneet korkeakouluopiskelijat!
Päivitetty
22.2.2026
Suositellut tarinat

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä