Reno on peli, jossa kerätään kolikoita, kun hahmo juoksee polulla, jonka ajan hahmo yrittää kerätä kolikon ja pelastaa henkiä välttämästä esteitä ja vihollisia. Reno-pelin tarkoituksena on kerätä mahdollisimman monta kolikkoa rajoitetun ajan sisällä tai kunnes kaikki kolikot on kerätty. Pelilauta koostuu ruudukosta soluista, joista jokainen sisältää kolikon tai tyhjän tilan. Pelaaja ohjaa hahmoa, joka voi liikkua laudalla kerätäkseen kolikoita. Hahmo voi liikkua ylös, alas, vasemmalle tai oikealle, mutta ei voi liikkua seinien tai esteiden läpi. Jokainen kerätty kolikko ansaitsee pelaajalle tietyn määrän pisteitä. Mitä enemmän kolikoita kerätään, sitä korkeampi pistemäärä. Pelaajalla on rajoittamaton määrä aikaa kerätä kaikki kolikot tai niin monta kolikkoa kuin mahdollista. Peli päättyy, kun aika loppuu tai kaikki kolikot on kerätty. Pelissä voi olla erilaisia tiloja tehdäkseen siitä mielenkiintoisemman. Esimerkiksi musiikin kytkeminen päälle/pois, mikä hyödyllistä pelata peliä hiljaa.