奈落の魔女とロッカの果実

Sisältää mainoksia
500+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

*Tämä sovellus on Ryuto Yanagiban luoman pelin yhteinen sovellus. Huomaa, että pelin kirjoittaja on Ryuto Yanagiba.



■TARINA■
Päähenkilöt käsketään jäljittämään mustassa silinterissä olevaa miestä, joka hyökkäsi luostariin.
Minne tahansa menenkin, pudistan pois katastrofin kipinät.
Klassinen tarina, jossa pääset vähitellen mukaan suureen taisteluun.


■Pelin esittely ■
Tämä teos kuvaa pojan mangatarinaa roolipelien maailmassa.
Keskityimme tekemään tarinasta mielenkiintoista ja saamaan pelaajan haluamaan mennä eteenpäin.


■Toistoaika■
20 tuntia~


■Suositeltu pelitapa■
Pelaajat, joiden vaikeustaso oli alkuvaiheessa korkea, koska he eivät pystyneet aiheuttamaan vahinkoa vihollisille.
Kokeile varustaa näyttelijä, joka on oppinut hyökkäystaikuuden, sauvalla.
Pienet kalat uppoavat yhdellä laukauksella, ja pomot saavat jatkuvasti suuria vahinkoja.


■Usein kysytyt kysymykset■
K: Kuinka voin tarkistaa aseiden taitotasoni?
V: Se tulee näkyviin, jos painat OK-näppäintä valikkonäytössä.

K: Missä on avain Suljetun linnan sisäänkäynnin avaamiseen?
V: Luciolan isällä on se.

K: Eikö kohtaamisprosentti ole korkea?
V: Luciola oppii turvakentän tasolla 11, mikä alentaa kohtaamisprosenttia.

K: Mistä löydän Orichalcumin?
V: Yksi on aarrearkussa sinetöidyn oven takana viimeisen vankityrmän ylimmässä kerroksessa.
Pienet viholliset, jotka ilmestyvät kenttään lopullisen vankityrmän ympärillä, pudottavat sen tietyllä todennäköisyydellä.

K: Jos säästän juuri ennen lopullista pomoa, voinko palata takaisin?
V: Paluuta ei ole. Kun säästät ennen lopullista pomoa
Suosittelemme sen erottamista erillisiksi tallennustiedoiksi.

K: Kuinka aloitan tapahtuman pelin tyhjentämisen jälkeen?
V: Jos tyhjennät pelin kerran ja näet huonon lopun, tallenna.
Otsikkonäyttö muuttuu. Tämä on ehto tapahtuman alkamiselle tyhjennyksen jälkeen.


■ Voit vapaasti esitellä tämän pelin, luoda johdannaisteoksia, pelata live-kommentteja jne.
Siinä tapauksessa ei tarvitse ottaa meihin yhteyttä.


■Tietoja arvostelujen lähettämisestä■
Tervetuloa. Sillä ei ole väliä, jos se on pieni asia
Olisin kiitollinen, jos voisit postata, jos tunnet jotain.
Palaute on sisällöntuottajien arvokkain resurssi.



【Toimintatapa】
Napauta: Päätä/Tarkista/Siirrä määritettyyn paikkaan
Kahden sormen napautus: Peruuta/avaa/sulje valikkoruutu
Pyyhkäisy: Vieritä sivua

・Tämä peli on luotu Yanfly Enginellä.

・Tuotantotyökalu: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・Lisälaajennus:
Hyvä ru_shalm
Rakas uchuzine
Rakas Shirogane
Rakas Kien
Rakas Kuro
Herra Futokoro
Rakas Yana



Tuotanto: Ryūto Yanagiha
Kustantaja: Riisilese paripiman
Päivitetty
14.8.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

・APIレベルの更新