Pelimekaniikka:
"Visual Memory Blinks" -pelin ydinmekaniikka on nopea visuaalinen tunnistus- ja muistihaaste. Jokaisella kierroksella ruudulla näkyy useita omenoita, puita, kaloja, autoja ja lentokoneita (esim. punaisia ja vihreitä) hyvin lyhyen, kiinteän ajan – "välähdyksen". Kunkin värin määrä vaihtelee kierroksesta toiseen.
Päätavoite:
Käyttäjän tavoitteena on tarkkailla näyttöä nopeasti ja tarkasti lyhyen näytön aikana ja tunnistaa, kumpi kahdesta väristä oli läsnä suuremmassa määrässä.
Pisteytysjärjestelmä:
Kun näyttö katoaa, käyttäjää pyydetään valitsemaan enemmistöväri. Jos käyttäjän vastaus on oikein, hänen pistemääräänsä korotetaan. Väärä tai vastaamaton vastaus johtaa tyypillisesti pisteiden menettämiseen kyseisellä kierroksella.