Patchwork

Sisältää mainoksia
500+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Patchworkissa kaksi pelaajaa kilpailee rakentaakseen esteettisimmän (ja eniten pisteitä tuottavan) tilkkutäkin henkilökohtaiselle 9x9-pelilaudalle. Aloita pelaaminen asettamalla kaikki paikat satunnaisesti ympyrään ja asettamalla merkintä suoraan myötäpäivään 2-1 laastaria kohtaan. Jokainen pelaaja ottaa viisi painiketta – pelin valuutan/pisteet – ja joku valitaan aloituspelaajaksi.

Käännössä pelaaja joko ostaa yhden kolmesta kelasta myötäpäivään tai syöttää. Ostaaksesi korjaustiedoston maksat merkinnän painikkeissa, siirrät kelan kyseisen korjaustiedoston paikkaan ympyrässä, lisäät korjaustiedoston pelilautallesi ja siirrät sitten aikamerkkiäsi aikaraidalla niin monta tilaa kuin laastarin osoittama aika. Voit vapaasti sijoittaa paikan mihin tahansa levyllesi, joka ei ole päällekkäinen muiden paikkojen kanssa, mutta haluat todennäköisesti sovittaa asiat yhteen mahdollisimman tiukasti. Jos aikamerkkisi on toisen pelaajan aikamerkin takana tai päällä, otat toisen kierroksen; muuten vastustaja menee nyt. Korjauksen ostamisen sijaan voit valita läpäisemisen; tehdäksesi tämän siirrät aikarahasi välittömästi vastustajan aikamerkin eteen ja otat sitten pankista yhden painikkeen jokaista siirrettyäsi tilaa kohti.

Painikkeen kustannusten ja aikakustannusten lisäksi jokaisessa korjaustiedostossa on myös 0-3 painiketta, ja kun siirrät aikarahasi aikaraidan painikkeen ohi, ansaitset "tulopainikkeen": summaa henkilökohtaisessa kuvassasi olevien painikkeiden määrä. pelilaudalla, ota sitten nämä monet painikkeet pankista.

Lisäksi aikaraidassa on viisi 1x1-merkkiä, ja asennuksen aikana asetat näihin tiloihin viisi varsinaista 1x1-merkkiä. Se, joka ensimmäisenä ohittaa aikaradalla korjaustiedoston, lunastaa tämän korjaustiedoston ja asettaa sen välittömästi pelilaudalleen.

Lisäksi pelaaja, joka ensimmäisenä täyttää kokonaan pelilaudansa 7x7-ruudun, ansaitsee 7 lisäpisteen arvoisen bonuslaatan pelin lopussa. (Tätä ei tietenkään tapahdu joka pelissä.)

Kun pelaaja tekee toiminnon, joka siirtää hänen aikarahansa aikaradan keskusruudulle, hän saa yhden viimeisen napin tulon pankista. Kun molemmat pelaajat ovat keskellä, peli päättyy ja pisteytys tapahtuu. Jokainen pelaaja saa yhden pisteen hallussaan olevaa painiketta kohti, minkä jälkeen hän menettää kaksi pistettä jokaisesta pelilaudansa tyhjästä ruudusta. Pisteet voivat olla negatiivisia. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.
Päivitetty
1.8.2022

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä