Ohjaa ihastuttavaa robottia kymmenien tasojen läpi ja opi ohjelmoinnin perusteet visuaalisella ja intuitiivisella tavalla.
Tässä pulmapelissä lapsi vetää yksinkertaisia komentoja (eteneminen, kääntyminen, syttyminen, toistaminen jne.) luodakseen sarjoja, jotka ratkaisevat yhä monimutkaisempia haasteita. Ei monimutkaista tekstiä eikä tarvitse osata lukea tai kirjoittaa koodia.
Tärkeimmät ominaisuudet:
• Yli 60 tasoa vaikeusasteen mukaan jaettuna
• Asteittainen johdatus sarjoihin, toistoihin (silmukoihin), proseduureihin ja ehdollisiin lauseisiin
• Värikäs ja täysin kosketusherkkä käyttöliittymä, ihanteellinen tableteille ja matkapuhelimille
• 100 % offline-peli
• Vähän mainoksia eikä sovelluksen sisäisiä ostoksia
• Ikäryhmä: 4–12 vuotta
• Sopii yhteen luokkahuoneissa käytettyjen laskennallisen ajattelun käsitteiden kanssa.
Toimintaperiaate:
Tarkkaile tason tavoitetta (esim. kytke kaikki siniset valot päälle).
Kokoa komentosarja.
Suorita ja katso, kuinka robotti noudattaa ohjeitasi.
Korjaa virheet, kunnes olet suorittanut haasteen.
Täydellinen perheille ja kouluille, jotka haluavat tutustuttaa lapsen logiikkaan ja ohjelmointiin hauskalla tavalla. Kehitä taitoja, kuten suunnittelua, ongelmanratkaisua ja peräkkäistä päättelyä, samalla kun lapsi pitää hauskaa.