We are Uryu

Sisältää mainoksia
10+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Kuinka pelata:
Tämä on sosiaalinen peli. Joka viikko koko yhteisöllä on tavoitepisteet, jotka näkyvät vasemmassa alakulmassa. Jokainen osallistuja valitsee kuvan kahdeksasta saatavilla olevasta ja lähettää sen painamalla keskuspainiketta. Kun tämä on tehty, vaaleja voidaan muuttaa vasta seuraavalla viikolla. Yhteisöpisteet ovat eniten valitun kuvan taajuus. Eli sitä, kuinka monta kertaa eniten lähetetty kuva on lähetetty, verrataan viikoittaiseen tavoitteeseen. Jos tavoite on tasoitettu tai ylitetty, seuraavan viikon maali on sama maali kerrottuna kertoimella, joka on verrannollinen pelin loppuun jäljellä oleviin viikkoihin. Näin pelin saa aina valmiiksi, mutta mitä vähemmän viikkotavoitteita on saavutettu, sitä enemmän tavoitteet kasvavat viikosta toiseen. Sinua rohkaistaan ​​käyttämään mitä tahansa alustaa (viestintä, sosiaaliset verkostot…) suuntausten luomiseen tai seuraamiseen.

Pelin lopullinen tavoite voidaan saavuttaa ennen lopetuspäivää, koska korotuskerroin lasketaan kohti 550 000 todellisen lopullisen tavoitteen, joka on 500 000, sijaan.

Tunnisteet ja pisteet:
Pelitapasi perusteella sinulle annetaan profetiapisteet (PS) ja tagi. Tätä varten tarkistamme ensin innokkuutesi (siitä lähetettyjen pelaajien osuus) ja affiniteettisi (saman kuvan lähettäneiden pelaajien prosenttiosuus). Profetiapisteesi on affiniteettipisteesi kerrottuna intohimopisteelläsi. Jos esimerkiksi äänestät nopeammin kuin 50 % pelaajista ja 50 % pelaajista lähettää saman kuvan, jonka lähetit, PS:si on 50 % x 50 % = 25 %.

Tunnisteet perustuvat myös intohimoasi ja affiniteettiisi. Sinulle määrätään yksi seuraavista keskimääräisen innokkuutesi ja affiniteettisi perusteella:
Profeetta: Suuri innokkuus ja korkea affiniteetti. Lähetät nopeasti ja ennustat tai luot taipumuksia.
Kapinallinen: Korkea innokkuus, alhainen affiniteetti. Yrität luultavasti luoda uusia suuntauksia, mutta sinulla ei ole tarpeeksi seuraajia. Vielä.
Tiedemies: Alhainen innokkuus, korkea affiniteetti. Odotat todennäköisesti taipumusten vakiinnuttamista ja välität sitten sen mukaisesti.
Outcast: Alhainen innokkuus, alhainen affiniteetti. Äänestät myöhässä etkä seuraa mitään suuntauksia. Et todennäköisesti ole sitoutunut tai äänestä vain muuta yhteisöä vastaan.

Miksi pelata?
Pelistä saaduista suorista nettovoitoista 70 % lahjoitetaan kansalaisjärjestölle Malaria Consortium, joka arvioi, että jokaista 5 000 lahjoitettua euroa kohden säästyy yksi ihmishenki. Näytön vasemmassa alakulmassa oleva pelastettujen ihmishenkien arvo on näiden lahjoitusten perusteella pelastuneiden ihmishenkien lukumäärä.
Päivitetty
18.10.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Henkilökohtaiset tiedot, Viestit ja 2 muuta
Dataa ei salata
Voit pyytää datan poistamista

Sovelluksen tuki

Puhelinnumero
+34605397221
Tietoa kehittäjästä
Xabier Rey González
info@welcometoyourdoom.es
Spain
undefined