TÄRKEÄ NÄYTTÖAIKA
Zcooly uskoo merkitykselliseen näyttöaikaan. Autamme lastasi oppimaan koko elämän ajan auttamalla häntä ymmärtämään ja omaksumaan matematiikan perustiedot. Oppiminen ja hauskanpito eivät ole vastakohtia. Päinvastoin, uskomme, että lasten on oltava hauskoja saadakseen syvällistä tietoa. Siksi panostamme pedagogian ja viihteen yhdistämiseen mielekkäällä tavalla, jotta kaikilla lapsilla on kohtuulliset mahdollisuudet menestyä koulussa ja tuntea oppimisen iloa.
Opettajamme ovat tietoisia opetussuunnitelmasta, tutkimuksesta ja pedagogiikasta. Olemme ylpeitä voidessamme tarjota sinulle todella mahtavan tuotteen, joka on kehitetty sekä käytännön kokemuksesta että lasten näkökulmasta.
- Matematiikkaan keskittyvät opetuspeliharjoitukset.
- Kehitetty vahvalla pohjalla koulun opetussuunnitelmassa.
- Oppimaailma, jossa on yli 300 peliharjoitusta.
- Käy yli kymmenen ainutlaatuisen paikan omituisissa asukkaissa, kuten Gunnartin maatilalla tai Josannan Kakmakerissa.
- Osallistu lapsesi oppimiseen ja menestykseen palautesähköpostimme kautta.
- Vastaanota viikoittaisia sähköposteja kannustaaksesi ja innoittaaksesi sinua vanhempana puhumaan matematiikasta lastesi kanssa.
- Sisältö 5-12-vuotiaille lapsille.
- Puhu sekä ruotsiksi että englanniksi.
TEE TIETOA HAUSKAKSI!
Pelit ja oppiminen kulkevat käsi kädessä. Et ehkä ole ajatellut sitä, mutta mikä tekee pelistä hauskan ja haastavan, on oppiminen. Kun aloitat uuden pelin pelaamisen, et voi tehdä melkein mitään, yleensä peli alkaa selittää sinulle, mistä on kyse ja miten pelata. Kun olet oppinut perusasiat, peli alkaa haastaa sinut kokeilemaan taitojasi, kun paranet, peli esittelee uudet säännöt, jotka sinun on opittava. Leikki ja pelit tekevät tiedosta hauskaa.
Opi laskemaan Zcoolyn matematiikkapeleillä, mukaan lukien:
- Peruslaskutoiminta.
- summaaminen, vähennyslasku, kertolasku ja jako.
- Opi kello, sekä analoginen että digitaalinen.
- Kattava murtolaskenta.
SASMANDUN KÄYNTIPAIKAT
- Opi laskemaan Pi: n kanssa laskentapartikkelissa.
- Työskentele kattavasti neljän aritmeettisen menetelmän kanssa suhteessa Håke.
- Opi kello Gunnartin kanssa Klockgårdenissa ja Roboklockissa.
- Kaivaa aarteita hamstereiden kanssa ja opi lisääntyminen ja jakaminen kaivoksessa.
- Lennä avaruudessa lemurien kanssa ja hallitse Rocketin kertolasku.
- Odottaa ongelmia Kakmakerietissä, Josannan kahvilassa.
Liity mukaan ja tee tiedosta hauskaa!
https://facebook.com/zcooly
https://instagram.com/zcooly
https://instagram.com/zcoolydev
https://www.youtube.com/user/zcoolychannel