Tarina
7. joulukuuta 2023. Rutiinimainen ajomatka vanhempien luona päättyy yhteen hetkeen tarkkaamattomuuden tunnetta ratin takana, jota seuraa pimeys. Tajuntansa palattuaan yhdeksäntoistavuotias päähenkilö huomaa olevansa romutetun auton sisällä lumen keskellä. Hänen ympärillään on vain sumua, jäätävää hiljaisuutta ja autio kylä, jota ei näytä olevan olemassa millään kartalla.
Ilman matkapuhelinsignaalia ja ilman paluuta ensimmäiset minuutit muuttuvat taisteluksi elämästä: hänen on tyrehdytettävä verenvuoto välittömästi ennen kuin tajunta heikkenee ikuisesti. Edessä on pitkä yö paikassa, joka näyttää vain hylätyltä.
Pelin ominaisuudet
Jäätävä niukkuus ja realistiset resurssit: Kylmyys kuluttaa jatkuvasti taskulampun akkua – jopa silloin, kun se on sammutettu ja sujautettu taskuun. Et voi vain säästää valoa "myöhempää käyttöä varten". Sinun on suunniteltava jokainen askel ja opittava navigoimaan pimeydessä äänen avulla.
Oikea lukkomekaniikka ja hauras turvallisuus: Oven sulkeminen ei riitä – jokainen huone ja piilopaikka on lukittava fyysisesti avaimella. Lukitutkaan ovet eivät kuitenkaan takaa turvallisuutta: olennolla on mahdollisuus murtaa ne väkisin ja muuttaa suojasi ansaksi.
Sopeutuva vihollinen, joka oppii: Olento reagoi pienimpäänkin ääneen ja havaitsee liikettä näkökentässään. Se ei ainoastaan partioi – se asettaa väijytyksiä talojen lähelle, odottaa pelaajan paluuta, muuttaa etäisyyttään ja sopeutuu käyttäytymiseesi.
Aseet ovat riski, eivät pelastus: Ammuksia on niukasti, ja ensimmäiset osumat vain raivostuttavat olennon, mikä tekee siitä nopeamman ja aggressiivisemman. Vain muutama tarkka, peräkkäinen laukaus voi tilapäisesti lamauttaa sen, antaen lyhyen hengähdystauon, mutta ei koskaan lopullista voittoa.
Salaperäiset äänet: Tuntemattomasta alkuperästä peräisin olevat kaukaiset äänet kaikuvat useammin, mitä kauemmin pysyt havaitsemattomana, mikä luo psykologista painetta ilman selviä selityksiä.
Absoluuttinen uudelleenpelattavuus: Partiointireitit, olentojen käyttäytyminen, talojen tutkimissekvenssit ja hyökkäysten laukaisemat luodaan uudelleen jokaisella juoksulla. Turvallisia, ulkoa opeteltuja reittejä ei ole olemassa.
Saumaton elokuvamainen kokemus: Tapahtumat, juonenkäänteet ja kriittiset hetket tapahtuvat reaaliajassa ensimmäisen persoonan näkökulmasta – ilman leikkauksia, latausruutuja tai abstrakteja valikoita.
Ainutlaatuiset reaaliaikaiset loput: Tarinan lopputulos riippuu jokaisesta tehdystä päätöksestä, kerätyistä resursseista ja kriittisinä hetkinä tehdyistä toimista. Jokainen useista lopuista etenee kokonaisena reaaliaikaisena elokuvamaisena välianimaationa, ja hahmon viimeiset mietteet jättävät pysyvän vaikutuksen pitkäksi aikaa pelin läpipeluun jälkeen.
Kielet ja esteettömyys
Peli on täysin lokalisoitu ukrainaksi, englanniksi ja venäjäksi (mukaan lukien kaikki teksti, käyttöliittymäelementit, tarinan välianimaatiot ja loppumonologit).
Sammuta valot. Laita kuulokkeet korville. Etene rauhassa.
Päästäksesi kotiin sinun on ensin selviydyttävä tästä yöstä.
Indie analoginen kauhu- ja psykologinen trilleripeli selviytymiselementeillä