Muinaisista ajoista lähtien ihmiset ovat hyödyntäneet älyllisiä pelejä ja muita pelejä viihde- ja oppimistarkoituksiin. Aikana, jolloin shakin kaltaiset pelit edustivat parhaita älyllisen ja strategisen toiminnan ja kehityksen muotoja, ne olivat samalla viihdyttäviä. Tämä sovellus yrittää antaa käyttäjälle/pelaajalle mahdollisuuden oppia ja muistaa arabian Musnad-kirjaimet eri pelien kautta:
• Sudokun ja muistin kaltaisissa peleissä opimme erottamaan kirjaimet ja oppimaan niiden muodot. Tämä on tärkeää, jotta voimme tunnistaa sen, jotta voimme lukea sen ja aloittaa sen kirjoittamisen (manuaalisesti tai näppäimistöllä).
• Pelissä, kuten kouruissa ja tikkaissa, oppija testaa, missä määrin opetusmateriaali on lujasti vakiintunut. Esitetään kysymyksiä, kuten predikaattikirjaimen näyttäminen ja oppijaa pyydetään tunnistamaan vastaava kirjain oppimiskielellä (esimerkiksi arabiaksi).
• Pelissä, kuten kouruissa ja tikkaissa, tiedot predikaatista ja sen nykyaikaisesta arabialaisesta jne. vastineesta tarjotaan pelin aikana ja samalla esitetään kysymyksiä kuten tietovisassa.
• Kysymyspeleissä jokaisesta kirjaimesta luodaan tilastot oikeasta tai väärästä vastauksesta. Oppija voi tarkastella sitä ja oppia lisää kirjaimista, jotka hänen on opittava eniten. Voit poistaa tilastot milloin tahansa ja aloittaa alusta.
• Oppimistiedot tallennetaan vain laitteellesi, eikä kukaan muu voi käyttää tai käsitellä niitä.