Shadow Match - Rompicapo

10+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Hidden Shadows on selainpohjainen peli, joka mullistaa klassisen muistipelin ja muuttaa sen mukaansatempaavaksi logiikan ja päättelyn haasteeksi. Tyylikkäällä ja minimalistisella käyttöliittymällä suunniteltu peli kutsuu pelaajia paljastamaan piilotettujen esineiden pareja pelkän onnen sijaan vihjeanalyysin ja päättelyn avulla.

Ainutlaatuinen pelikonsepti
Toisin kuin perinteiset muistipelit, joissa käännät laattoja löytääksesi visuaalisia osumia, "Hidden Shadows" piilottaa jokaisen esineen hämmentävän "varjon" taakse. Pelaajan tehtävänä on tunnistaa piilotettu esine ennen kuin hän löytää sen osuman.

Peli on jäsennelty seuraavasti:

Varjon valinta: Pelaaja valitsee laatan ruudukosta.
Vihjeanalyysi: Esineen paljastamisen sijaan sen valitseminen avaa interaktiivisen paneelin, joka tarjoaa sarjan vihjeitä. Nämä vihjeet on muotoiltu binäärisiksi (KYLLÄ/EI) kysymyksiksi esineen ominaisuuksista (esim. "Olenko tehty metallista?", "Kasvanko puussa?", "Olenko kodinkone?"). Pelaaja voi selata kysymyksiä kerätäkseen mahdollisimman paljon tietoa.
Päättely: Pelaajan on pääteltävä esineen identiteetti annettujen vihjeiden avulla.

Arvaus: Kun arvaus on tehty, pelaaja kirjoittaa sen laattaan liittyvään tekstikenttään.

Sopivuus: Pari katsotaan "sopivaksi" ja se paljastetaan pysyvästi vasta, kun pelaaja on arvannut oikein molempien ruudukossa olevien vastaavien esineiden nimet.

Perustavoitteena on paljastaa kaikki parit ja täyttää ruudukko mahdollisimman vähillä siirroilla.

Edistyminen ja sisällön avaaminen
"Piilotetut varjot" on rakennettu tarjoamaan asteittainen oppimiskäyrä ja jatkuvan etenemisen tunne.

Monipuoliset teemat: Peli on jaettu lukuisiin teemoihin, kuten "Keittiötarvikkeet", "Eläimet", "Hedelmät", "Soittimet" ja monet muut. Jokaisella teemalla on ainutlaatuinen joukko arvattavia esineitä.

Vaikeustasot: Teemat on ryhmitelty neljään vaikeustasoon: Helppo, Keskitaso, Vaikea ja Edistynyt. Vaikeusasteen kasvaessa esineistä tulee tarkempia ja vihjeistä hienovaraisempia, mikä vaatii parempia päättelytaitoja.
Avausjärjestelmä: Pelaaja aloittaa "Helppo"-tason teemoilla avattuina. Päästäkseen korkeammille tasoille hänen on osoitettava taitonsa suorittamalla tietty määrä teemoja edelliseltä tasolta. Esimerkiksi "Vaikea"-tason teemojen avaamiseksi heidän on ehkä suoritettava tietty määrä "Keskivaikea"-teemoja.

Täydelliset suoritukset: Pelaajille, jotka etsivät äärimmäistä haastetta, jotkut tasot vaativat "täydellisiä suorituksia". Täydellinen suoritus saavutetaan voittamalla peli ilman minkäänlaista apua, mikä palkitsee puhtaasti deduktiivisella taidolla.

Strategiset apuvälineet (kustannuksella)
Kun varjo näyttää läpäisemättömältä, pelaajilla on käytössään strategisten apuvälineiden järjestelmä. Näiden apuvälineiden käyttö kuitenkin maksaa lisää "liikkeitä", mikä vaikuttaa lopputulokseen ja estää täydellisen suorituksen.

Ensimmäinen kirjain: Paljastaa esineen nimen ensimmäisen kirjaimen.

Sanan pituus: Näyttää nimen kirjainten määrän.

Konsonanttien paljastaminen: Tehokas apuväline, joka paljastaa kaikki nimen konsonantit, jolloin pelaajan tarvitsee syöttää vain vokaalit. Tällä apuvälineellä on jäähtymisaika, joka kannustaa harkittuun käyttöön. Tämä järjestelmä muuttaa apuvälineet yksinkertaisista "oikoteistä" taktisiksi päätöksiksi, jotka tasapainottavat edistymisen halun ja optimaalisen pistemäärän saavuttamisen halun välillä.
Päivitetty
4.12.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

Aggiunte icone, bug fix. Nuova schermata di gioco.