Digit Matrix - Math Puzzles

Sisältää mainoksiaSov. sis. ostokset
100+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Digit Matrix on kokoelma mielenkiintoisia matematiikan harjoituksia. Tämä APP voi parantaa laskenta- ja loogista päättelykykyä sekä kehittää matemaattista ajattelua. Se sisältää aiheita yksinkertaisista erittäin vaikeisiin. Se on hyvä apulainen matematiikan oppimisessa tai aivojen harjoittelussa.
Ominaisuus:
Laskenta ja looginen päättely
Neljätoista tyyppiä. Loputtomat harjoitukset
Eri vaikeudet
Helppo aloittaa
Viisi teemaa

Sisällys:
1. Aritmeettinen neliö
2. Ketjut
3. SUMMAT
4. Kolikot
5. Sata
6. Antimagic Square
7. Tuotteet
8. Tuotteet (yksittäin)
9. Lisäykset
10. Tasa-arvo
11. Alfameettinen neliö
12. Vastaa aritmetiikkaa
13. Digit Twins
14. Jakaja ja kerrannainen

Yksityiskohtaiset tiedot:
1. Aritmeettinen neliö
Aseta numerot 1-9 soluihin (jossakin solussa eri yksittäinen numero) niin, että ilmoitetut yhtälöt ovat oikein. Arvioi vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas (jätä huomioimatta operaattoreiden tavallinen etusija).

2. Ketjut
Syötä numerot 1-X neliöihin kerran, jotta annetut yhtälöt ovat oikein. (Jokainen yhtälö alkaa yhdestä ruudusta ja päättyy seuraavaan ruutuun; X on neliöiden kokonaismäärä.)

3. SUMMAT
Aseta jokaiseen soluun numero 1:stä N:ään. (N on ruudukon solujen kokonaismäärä.) Jokaisessa solussa on oltava eri numero. Kun ruudukon ulkopuolella olevat numerot on annettu, ne osoittavat vastaavan rivin, sarakkeen tai diagonaalin numeroiden summan.

4. Kolikot
Aseta yksi kolikko jokaiseen soluun siten, että kunkin rivin ja sarakkeen kolikoiden summa vastaa vasemmalla ja ylhäällä olevaa numeroa. samaa nimellisarvoa voidaan käyttää useita kertoja kullakin rivillä tai sarakkeessa.

5. Sata
Neliöruudukko, jonka solut täytetään joillakin numeroilla. Tehtävänä on täyttää tarvittaviin soluihin lisänumeroita siten, että kunkin rivin ja jokaisen sarakkeen lukujen summa on 100.

6. Antimagic Square
Sijoita numeroita 1 - 2*N (N on solujen lukumäärä per sivu) soluihin siten, että jokaisella rivillä, sarakkeella ja päälävistäjällä on täsmälleen kaksi numeroa. Kahden luvun summat näytetään ruudukon ympärillä.

7. Tuotteet
Sijoita numeroita 1 - 2*N (N on solujen lukumäärä per sivu) joihinkin soluihin siten, että jokainen luku on täsmälleen yhdessä solussa, eikä missään solussa ole enempää kuin yksi numero. Jokaisen rivin ja jokaisen sarakkeen tulee sisältää täsmälleen kaksi numeroa. Ruudukon ulkopuoliset luvut ovat kyseisen rivin tai sarakkeen kahden luvun tulo.

8. Tuotteet (yksittäin)
Sijoita numeroita 1 - 2*N (N on solujen lukumäärä per sivu) joihinkin soluihin siten, että jokainen luku on täsmälleen yhdessä solussa, eikä missään solussa ole enempää kuin yksi numero. Jokaisen rivin ja jokaisen sarakkeen tulee sisältää täsmälleen kaksi numeroa. Ruudukon ulkopuolella olevat luvut ovat 1 enemmän tai 1 pienempiä kuin kyseisen rivin tai sarakkeen kahden luvun tulo.

9. Lisäykset
Valitse määrätty määrä numeroita tietystä numerojoukosta. Jokaista numeroa voi valita vain kerran. Valittujen lukujen summan on oltava sama kuin annettu arvo.

10. Tasa-arvo
Poista määritetty määrä neliöitä, jotta jäljelle jää oikea yhtälö. Käytä tavallista tärkeysjärjestystä (kerto- ja jakolasku ennen yhteen- ja vähennyslaskua).

11. Alfameettinen neliö
Jokainen kirjain edustaa eri numeroa. Selvitä, mikä kirjain vastaa mitä numeroa, jotta kaikki yhtälöt ovat tosia. Moninumeroiset luvut eivät voi alkaa numerolla 0.

12. Vastaa aritmetiikkaa
Poista, lisää tai siirrä yhdestä kolmeen osumaa, jotta osumat ilmaisevat oikean aritmeettisen yhtälön. Napsauta ottelua poistaaksesi sen. Lisää ottelu napsauttamalla tyhjää kohtaa.

13. Digit Twins
Kaksi numeroa on yhdistetty enintään kolmella jaksolla, ja nämä kaksi numeroa jaetaan samalla suurimmalla yhteisellä jakajalla. Jos osamäärä on 1, luku poistetaan. Kaikki taululla olevat numerot on poistettava.

14. Jakaja ja kerrannainen
Numerot lisätään 2 jonoon vuorotellen. 2 lukuryhmää jaetaan vuorotellen niiden suurimmalla yhteisellä jakajalla. Poista luku, jos osamäärä on 1.
Päivitetty
26.12.2022

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

Add new contents “Divisor and Multiple".

Training mathematical thinking. Improving computational skills. Thirteen type interesting puzzles. The ultimate brain challenges.

Suggestion, ratings & reviews are welcome.