キョログラミング

50 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

"Kyorogramming" on sovellus, jonka avulla voit helposti kokea ohjelmoinnin käyttämällä suklaapalloja ja -pakkauksia.
Voit lukea suklaapallojen jyviä ja pakkauksia ja saada Kyoro-chanin oppimaan "miten tämä tehdään".
Ohjelmoimalla Kyoro-chanin ulkoa opetettu "miten", se kehittyy erilaisiksi Kyoro-chaniksi.
--------------------------------------------------- ---------------------------
kuinka pelata

[Harjoittelutila]
-Opeta Kyoro-chan eri "Kodo"
1. Napauta näyttöä ja valitse aloitusnäytöstä "Muista"-painike.
2. Kamera käynnistyy, joten laita suklaapallon "jyvä" tai "paketti" kehykseen ja lue se.
Katso vihjeitä, jotka näkyvät napauttamalla "Ohjeluettelo", jos haluat lukea jyvien ja pakkausten kuvioita oppiaksesi "ohjeet".
3. Kun luku on suoritettu oikein, Kyoro-chan oppii "miten tämä tehdään".

● Kyoro-chanin harjoittelu ohjelmoinnin kanssa
1. Valitse aloitusnäytöstä Ohjelmointi-painike.
2. Näytön vasemmalla puolella muistiin tallentamasi "Kodo" on rivissä lohkojen muodossa.
3. Ohjelmoituaan valitut "efektit" ilman aukkoja aikajanalla, Kyoro-chan suorittaa sarjan ohjelmoituja "tehosteita" valitsemalla "suorita"-painikkeen. Voit tarkistaa Kyoro-chanin toiminnan valitsemalla joko aloitusnäytön tai AR-tilan.
4. Kun Kyoro-chanin "äly, mieli ja keho" kasvavat sisäänrakennetun "ohje"-lohkon tyypin mukaan, kun kaikki ohjelmaan sisällytetty "intuitio" "suoritetaan". Kun kasvat tiettyyn tilaan, Kyoro-chan kehittyy.


[Tanssitila]
Uusi vaihe on lisätty, jossa Kyoro-chan tanssii ohjelmoinnin parissa.

● Vaihda "harjoitustilasta" "tanssitilaan"
Vaihda tanssitilaan painamalla "siirry lavalle (tanssitilaan)" aloitusnäytön oikealla puolella.
Kun pelaat kasvatustilassa, paina "Go home (jalostustilaan)" tanssitilan aloitusnäytön oikealla puolella vaihtaaksesi kasvatustilaan.

● Opiskellaan ulkoa tanssitilan "Kodo".
Jotta Kyoro-chan voisi tanssia ohjelmoinnissa, on välttämätöntä muistaa "miten" tanssimoodille.
Valitse "Opi"-painike tanssitilan aloitusnäytöstä, lue suklaapallojen jyvät ja pakkaukset ja opi "miten" tanssitilan käyttöön.
* On olemassa sääntö jyvien ja pakkausten kuvioiden lukemisesta, jotta muistaa "miten tehdä". Katso vinkit, jotka näkyvät napauttamalla "Toimintoluettelo".

●Kyoro-chan tanssii ohjelman viiveellä
Laitetaan Kyoro-chan tanssimaan ohjelmoimalla.
Ansaitsemasi pisteet vaihtelevat tanssitilan "Kudo"-yhdistelmän mukaan.
Ansaitsemistasi pisteistä riippuen saat "pronssimitalin", "hopeamitalin" tai "kultamitalin". Jos saat kaikki mitalit, saat pokaalin.
Hanki mitaleja ja pokaaleja jokaiselta vaiheelta ja pyri täydelliseen johtoon.

1. Valitse aloitusnäytöstä "Ohjelmointi".
2. Valitse lava, jolla Kyoro tanssii. Tanssikappaleita voi valita kolmesta genrestä: rock, pop ja jazz. On aloittelija-, keskitason ja edistyneen vaikeustasoa.
Aloittelijan tason tyhjentäminen avaa keskitason lukituksen ja keskitason nollaaminen edistyneen tason.
3. Kun olet valinnut genren ja vaikeustason, ohjelmoimme "Kodon". Näytön vasemmalta puolelta voit valita opitun "Kodon" "Perustekniikasta" ja "Tekstuuritekniikasta". Paina pitkään ja napauta "Kodo", aseta se oikealla olevaan "ranskalaisen lohkon" päälle ja ohjelmoi tanssin sisältö. Sijoitettavien "teeskentelylohkojen" määrä kasvaa jokaisella aloittelija-, keskitason ja edistyneellä tasolla.
4. Kyoro-chan alkaa tanssia, kun ohjelmoit kaikkiin "teeskentelylohkoihin" "Perustekniikat" ja "tekstuuritekniikat" ja "suoritat" ne. Kun lopetat tanssin, ansaitsemiesi pisteiden tulos näytetään ohjelmointisisällön mukaan, ja jos saavutat tietyn määrän pisteitä, voit saada "pronssimitalin", "hopeamitalin" tai "kultamitalin" ".

[Varattu tila]
Uusi vaihe on lisätty, jossa Kyoro-chan seikkailee ohjelmoinnin kautta.

● Vaihda "harjoitustilasta" "varaustilaan"
Vaihda seikkailutilaan painamalla "Siirry seikkailuun (seikkailutilaan)" aloitusnäytön oikealla puolella.
Kun pelaat kasvatustilassa, vaihda kasvatustilaan painamalla "Go home (jalostustilaan)" seikkailutilan aloitusnäytön oikealla puolella.

- Opiskellaan ulkoa "Kodo" seikkailutilaa varten
Jotta Kyoro-chan voisi seikkailla ohjelmoinnissa, on välttämätöntä muistaa "Kodo" seikkailutilaa varten.
Valitse "Muista"-painike seikkailutilan aloitusnäytöstä, lue suklaapallojen jyvät ja pakkaukset ja opi "miten" seikkailutilassa.
* On olemassa sääntö jyvien ja pakkausten kuvioiden lukemisesta, jotta muistaa "miten tehdä". Katso vinkit, jotka näkyvät napauttamalla "Toimintoluettelo".

●Kyoro-chanin seikkailu ohjelman viiveellä
Annetaan Kyoron pelata seikkailua ohjelmoinnin kanssa.
Seikkailutilassa voit jakaa karkeasti kahteen tapaan.
(1) Voit siirtyä eteenpäin 1-2 ruutua, kuten eteenpäin, oikealle ja kiivetä.
(2) "Push the switch" ja "Dig up" voidaan käyttää erikoislohkoille.
Voit myös käyttää "Harjoittelutilassa" oppimiasi taitoja.

1. Valitse aloitusnäytöstä "Ohjelmointi".
2. Valitse Kyoro-chanin tutkittava vaihe. Vaiheita on 3, ja jos tyhjennät ne, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
*Jos tyhjennät kaikki vaiheet 3 ★...
3. Kun edistyt vaiheiden läpi, siitä tulee vaikeampaa, mutta saatat pystyä hankkimaan paljon "aarteita".
4. Jos tyhjennät kaikki vaiheet, loppu odottaa.
--------------------------------------------------- ---------------------------
[huomaa]
・Tämä sovellus on tarkoitettu vain älypuhelimille.
・ Sovelluksen pelaamiseen tarvitaan "jyviä" ja "suklaapallojen" paketteja.
・Tuotteet, joiden pakkaukseen on kirjoitettu "Kyorogramming", ovat luettavissa.
・Kun luet suklaapalloja, aseta ne puhtaalle valkoiselle tai tummanväriselle lautaselle tai leivinpaperille siten, että pallojen värit näkyvät selvästi.
・Kun käsittelet suklaapalloja, käytä puhtaita käsiä ja aseta ne puhtaalle lautaselle tai paperille.

[Käyttöpääte]
Android 10 tai uudempi
* Android-käyttäjille päivitä "Google Play Services (AR)" uusimpaan versioon Google Playssa.
*Jotta Kyoro-chan näyttää AR-tilassa, tätä palvelua on käytettävä ARCore-yhteensopivassa laitteessa.
* Android 10 tai uudempi on suositeltavaa. Sovellus on mahdollista asentaa ei-suositeltuun ympäristöön, mutta videossa saattaa esiintyä ongelmia. Huomaa.
Päivitetty
10.4.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä

Uutta

■軽微な修正をいたしました。