Kuppinuudeleita jne. Valmistettaessa käytetty ajastin voi mitata 1, 2, 3, 4, 5 minuuttia.
SOUND tai VIBRATOR voidaan asettaa hälytykseksi, kun aika on kulunut.
Lisäksi voit pelata labyrinttipako-minigameja odottaessasi.
Toiminnan selitys
[Kunkin painikkeen selitys]
[ START ]: Aloita ajastimen mittaus ja peli.
[ 1 minuutti ] - [ 5 minutes ]: Aseta painikkeen minuutin määrä ajastimelle.
[ EXIT ] : Poistu sovelluksesta.
[ OPTION ]: Näyttää asetusnäytön. (Katso [Valintaruudun selitys])
[ SHOP ]: Näyttää kaupan näytön. (Katso [Selitys kaupanäytöstä])
[Selitys Optio-näyttö ]
ÄÄNI ・ ・ of Varoitusäänen asettaminen ajan kuluttua (pelin sisäinen ääni kytkeytyy päälle, kun se on asetettu mihinkään muuhun kuin pois päältä) [Jos haluat valita pääyksikön hälytysäänen, napauta pois päältä oikealla puolella, jotta näyttöön tulee valintanäyttö Tehdä]
VIBRATOR ・ ・ ・ Värähtelyn asettaminen ajan kuluessa (pelin värähtely kytketään päälle, jos se on asetettu muuhun kuin pois päältä)
LINE COLOR ・ ・ ・ sokkeloviivan värin asettaminen
TEEMA --- Teema-asetukset ("seuraa järjestelmää" voidaan näyttää ja valita Android 10: ssä tai uudemmassa)
Voit myös selata pelituloksia koskevia tietoja.
LV ... Nykyinen taso
KOLIKOT ... Nykyinen kolikoiden lukumäärä
Pisteet --- Tähän mennessä ansaittujen pisteiden kokonaismäärä ja seuraavalle tasolle vaadittava pistemäärä
Sinullasi olevat nimikkeet (ylempi rivi) ja niiden lukumäärä (alarivi)
▽ Pelien lukumäärä jokaisessa fraktiossa (Kokeile), saavutettujen tavoitteiden lukumäärä (tavoite), jäljellä olevien sekuntien enimmäismäärä (korkea)
[Selitys Näyttöruutu ]
Voit ostaa jokaisen tuotteen "+" -painikkeella ja myydä sen [-] -painikkeella. Kolikoiden määrä kasvaa tai vähenee ostosta tai myynnistä riippuen.
[ Pelin kuvaus ]
Saavuta tavoite ajastimen asettamassa määräajassa sokkelopelissä, jossa on pseudo-kolmiulotteinen näyttö. Sokkelo on kooltaan ja kerrosten lukumäärä ajastimen minuutin lukumäärän mukaan.
(Kerrosten lukumäärä on 1 minuutti 1. kerroksessa, 2-3 minuuttia 2. kerroksessa ja 4/5 minuuttia 3. kerroksessa)
Saat 5 kolikkoa saavuttaessasi tavoitteen ja 1 kolikon, vaikka aika loppuu.
Saavuttuaan jokaiselle kerrokselle, se on bonusvaihe, jossa voit ansaita kolikoita jäljellä olevan ajan kuluessa.
‥
Pelin päätyttyä loppuruutu tulee näkyviin, ja hyvin harvoin palkittujen mainosten aarrearkkupainike näkyy. (Voit saada 50 kolikkoa katsomalla mainoksen läpi.)
[ Pelikohteen kuvaus ]
Yksi kompassi kuluu automaattisesti, jos sinulla on yksi tai useampi kompassi alussa.
‥
Eri esineiden kuvaus
・ Avain tavoitteeseen ... Avain tavoitteen oven avaamiseen. ‥
・ Aarrelaatikko: Sisältää tavoiteavaimen.
・ Aarrelaatikon avain ・ ・ ・ Painike avataksesi aarrelaatikon.
Kolikot ・ ・ ・ ・ ・ ・ Tuotteita voi ostaa kaupasta ansaitsemalla kolikoita.
・ Kompassi ・ ・ ・ Suunta, johon kohtaat, näytetään.
・ Kartta ・ ・ ・ ・ ・ ・ Painamalla [Kartta] -kuvaketta, jossa on omaisuuden lukumäärä, voit kuluttaa yhden ja nähdä sokkelin kartan. (Kolikoita ei näytetä)
-Torches ...- Kun painat [Taskulamppu] -kuvaketta omaisuuden lukumäärän kanssa, kuluu yksi ja laajennetaan näyttöaluetta 30: stä 40: een vaiheeseen.
・ Turisti (mattock) ・ ・ ・ Kun painat [Mattock] -kuvaketta määrän omaisuuksia, se kuluttaa yhden ja tuhoaa edessäsi olevan seinän yhdeksi askeleksi. (Äärimmäistä seinää ei voida tuhota)
・ Kristalli ・ ・ ・ Kun painat [CRYSTAL] -kuvaketta hallussaan olevien lukumäärien kanssa, se kuluttaa yhden ja loistuu yläkerrokseen.
: