迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

Sisältää mainoksia
1+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Kuppinuudeleita jne. Valmistettaessa käytetty ajastin voi mitata 1, 2, 3, 4, 5 minuuttia.
SOUND tai VIBRATOR voidaan asettaa hälytykseksi, kun aika on kulunut.
Lisäksi voit pelata labyrinttipako-minigameja odottaessasi.

Toiminnan selitys
[Kunkin painikkeen selitys]
[ START ]: Aloita ajastimen mittaus ja peli.
[ 1 minuutti ] - [ 5 minutes ]: Aseta painikkeen minuutin määrä ajastimelle.
[ EXIT ] : Poistu sovelluksesta.
[ OPTION ]: Näyttää asetusnäytön. (Katso [Valintaruudun selitys])
[ SHOP ]: Näyttää kaupan näytön. (Katso [Selitys kaupanäytöstä])

[Selitys Optio-näyttö ]
ÄÄNI ・ ・ of Varoitusäänen asettaminen ajan kuluttua (pelin sisäinen ääni kytkeytyy päälle, kun se on asetettu mihinkään muuhun kuin pois päältä) [Jos haluat valita pääyksikön hälytysäänen, napauta pois päältä oikealla puolella, jotta näyttöön tulee valintanäyttö Tehdä]
VIBRATOR ・ ・ ・ Värähtelyn asettaminen ajan kuluessa (pelin värähtely kytketään päälle, jos se on asetettu muuhun kuin pois päältä)
LINE COLOR ・ ・ ・ sokkeloviivan värin asettaminen
TEEMA --- Teema-asetukset ("seuraa järjestelmää" voidaan näyttää ja valita Android 10: ssä tai uudemmassa)

Voit myös selata pelituloksia koskevia tietoja.
LV ... Nykyinen taso
KOLIKOT ... Nykyinen kolikoiden lukumäärä
Pisteet --- Tähän mennessä ansaittujen pisteiden kokonaismäärä ja seuraavalle tasolle vaadittava pistemäärä
    Sinullasi olevat nimikkeet (ylempi rivi) ja niiden lukumäärä (alarivi)
▽ Pelien lukumäärä jokaisessa fraktiossa (Kokeile), saavutettujen tavoitteiden lukumäärä (tavoite), jäljellä olevien sekuntien enimmäismäärä (korkea)

[Selitys Näyttöruutu ]
Voit ostaa jokaisen tuotteen "+" -painikkeella ja myydä sen [-] -painikkeella. Kolikoiden määrä kasvaa tai vähenee ostosta tai myynnistä riippuen.
         
[ Pelin kuvaus ]
Saavuta tavoite ajastimen asettamassa määräajassa sokkelopelissä, jossa on pseudo-kolmiulotteinen näyttö. Sokkelo on kooltaan ja kerrosten lukumäärä ajastimen minuutin lukumäärän mukaan.
(Kerrosten lukumäärä on 1 minuutti 1. kerroksessa, 2-3 minuuttia 2. kerroksessa ja 4/5 minuuttia 3. kerroksessa)

Saat 5 kolikkoa saavuttaessasi tavoitteen ja 1 kolikon, vaikka aika loppuu.
Saavuttuaan jokaiselle kerrokselle, se on bonusvaihe, jossa voit ansaita kolikoita jäljellä olevan ajan kuluessa.

Pelin päätyttyä loppuruutu tulee näkyviin, ja hyvin harvoin palkittujen mainosten aarrearkkupainike näkyy. (Voit saada 50 kolikkoa katsomalla mainoksen läpi.)


[ Pelikohteen kuvaus ]
Yksi kompassi kuluu automaattisesti, jos sinulla on yksi tai useampi kompassi alussa.

Eri esineiden kuvaus
・ Avain tavoitteeseen ... Avain tavoitteen oven avaamiseen. ‥
・ Aarrelaatikko: Sisältää tavoiteavaimen.
・ Aarrelaatikon avain ・ ・ ・ Painike avataksesi aarrelaatikon.
Kolikot ・ ・ ・ ・ ・ ・ Tuotteita voi ostaa kaupasta ansaitsemalla kolikoita.

・ Kompassi ・ ・ ・ Suunta, johon kohtaat, näytetään.
・ Kartta ・ ・ ・ ・ ・ ・ Painamalla [Kartta] -kuvaketta, jossa on omaisuuden lukumäärä, voit kuluttaa yhden ja nähdä sokkelin kartan. (Kolikoita ei näytetä)
-Torches ...- Kun painat [Taskulamppu] -kuvaketta omaisuuden lukumäärän kanssa, kuluu yksi ja laajennetaan näyttöaluetta 30: stä 40: een vaiheeseen.
・ Turisti (mattock) ・ ・ ・ Kun painat [Mattock] -kuvaketta määrän omaisuuksia, se kuluttaa yhden ja tuhoaa edessäsi olevan seinän yhdeksi askeleksi. (Äärimmäistä seinää ei voida tuhota)
・ Kristalli ・ ・ ・ Kun painat [CRYSTAL] -kuvaketta hallussaan olevien lukumäärien kanssa, se kuluttaa yhden ja loistuu yläkerrokseen.

:
Päivitetty
20.7.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

android16に対応しました。

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
森本 哲
akira.morimo10@gmail.com
Japan
undefined