The Double Agent

Sisältää mainoksia
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
10+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Tämä peli on saanut inspiraationsa John Keanin lautapelistä.

1. Pelin tavoite
 Olet "Night Thread" -nimisen salaisen tiedustelupalvelun taitava agentti. On havaittu, että kaksoisagentti, joka tunnetaan nimellä "Dark Lady", on soluttautunut organisaatioon. Tehtäväsi tällä kertaa on tunnistaa kaksoisagentti, "Dark Lady". "Dark Ladylla" on kolme ominaisuutta. Tunnista "Dark Lady" annetussa ajassa näiden ominaisuuksien perusteella.

2. Pelin eteneminen
 Käännös 1 ja kierros 2 toistetaan tietyn määrän päiviä.
Käänny 1
 On "Dark Ladyn" siirtovuoro. "Dark Lady" muuttaa viereiseen kaupunkiin. Yksi tärkeimmistä tehtävistäsi on ennustaa, minne hän muuttaa. Aseta tarvittaessa "Dark Lady" -merkki odotettuun muuttokohteeseen.
Käänny 2
 On sinun (Night Thread) -toimintavuorosi. Voit valita seuraavista toiminnoista:
 ・Siirrä (periaatteessa voit muuttaa vain viereisiin kaupunkeihin) ※1
 ・Tutki "Dark Lady". ※2
 ・Katso käyttöohje. ※3
 · Paljasta "Dark Lady". ※4
 ・ Ohita toimintavuoro.
 ※1 Kun muutat pääkonttorista, voit muuttaa mihin tahansa kaupunkiin.
 ※2 Jos kaupunkisi ja kaupunki, jossa "Dark Lady" sijaitsee, täsmäävät, voit saada vihjeitä. Päivien määrä kuitenkin etenee jokaisen vihjeen kohdalla, ja "Dark Lady" myös liikkuu. Lisäksi, riippumatta tutkimuksen onnistumisesta tai epäonnistumisesta, päämajasta annetaan käsky. *Katso Komennot-osio.
 ※3 Suorittaa tilauksessa määritellyn toiminnon. *Katso Tilaus-osio.
 ※4 Jos kaupunkisi on sama kuin kaupunki, jossa "Dark Lady" on, voit paljastaa hänet. Jos arvauksesi on väärä, peli päättyy.

3. Mitä tulee direktiiviin
 Riippumatta tutkimuksen onnistumisesta tai epäonnistumisesta, päämajasta annetaan käsky. Jos suoritat toiminnon saatuasi komennon, komento katoaa automaattisesti. Jos et suorita toimenpidettä sen saapuessa, mahdollisuus suorittaa se tulee esiin myöhemmin. (Toiminto "Näytä komennot"). Tällä hetkellä suoritetuilla komennoilla on 50 %:n mahdollisuus kerätä. Kun jäljellä oleva komento on 0, peli päättyy. Toimien ajoitus on harkittava huolellisesti. Peli päättyy myös, jos et pysty suorittamaan komennon toimintoa.

4. Pelin loppu
 Jos suoritat tehtävän
  Kun olet onnistuneesti paljastanut "Dark Ladyn". Tehtävä suoritettu. Onnittelut!
 
 Valitettavasti tutkinta voidaan keskeyttää.
  Kun hän ei onnistunut paljastamaan "Dark Ladya".
  Kun jäljellä olevat tutkimuspäivät saavuttavat 0.
  Kun jäljellä olevat tilaukset saavuttavat 0.
  Kun direktiivin mukaista toimenpidettä ei voitu suorittaa.

Kuvamateriaali
Luotu Canvalla ja Microsoftin tekoälykuvageneraattorilla

Musiikki materiaalia
pixabay.com/
James Milor
Cyberwave-orkesteri
DOVA-SYNDROME/
Fukagawa
Mysteeripalapeli, joka seuraa vaikeasti tavoitettavaa kaksoisagenttia.
Päivitetty
31.8.2026

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
  • Data salataan siirron ajaksi
  • Dataa ei voi poistaa

Uutta

Android 16 (API level 36) support has been added.