MazezaM on älypeli ja remake vuoden 2002 MazezaM: stä, jonka Malcolm Tyrrell on alun perin luonut ZX Spectrumille.
Peli perustuu Sokoban-palapelien konseptiin, jossa esineitä on siirrettävä poistumistien saavuttamiseksi.
Tee tie uloskäynnille työntämällä korttelirivejä ympäriinsä. Jokainen samanvärinen rivi on yhdistetty, ja sitä voidaan siirtää vain vaakasuunnassa.
PELI
Syötä taso vasemmalla ja sinun on päästävä oikealle.
Säännöt ovat hyvin yksinkertaisia: Tavoitteena on saada hahmo huoneen vasemmalta oikealle työntämällä lohkoja. Kortteliriviä voidaan työntää vain vasemmalle tai oikealle.
VALVONTA
Siirrät soitinta pyyhkäisemällä vasemmalle, oikealle ylös tai alas. Pyyhkäise ja pidä painettuna jatkaaksesi liikkumista samaan suuntaan.
POISTA
Voit kumota 25 virhettä kullakin tasolla.
UUDELLEENKÄYNNISTÄÄ
Jos olet onnistunut saamaan itsesi ratkaisemattomaan tilaan, yritä uudelleen painamalla uudelleenkäynnistyspainiketta, mutta se maksaa sinulle elämän.
RATKAISU
Oletko kokeillut kaikkia mahdollisia liikkeitä etkä silti pääse ohittamaan tätä yhtä tasoa?
Paina ratkaisupainiketta saadaksesi vaiheittaisen ratkaisun nykyisestä tasosta.
ELÄMÄ
Kun kaikki elämät on käytetty, peli on ohi ja sinun on aloitettava uudestaan ensimmäiseltä tasolta.
Jos taso on ylitetty, sinut palkitaan ylimääräisellä elämällä.
Sinulla voi olla enintään 20 ihmishenkiä.
Pisteytys
Saat 500 pistettä joka kerta kun aloitat uuden tason, mutta menetät yhden pisteen jokaisesta tekemäsi liikkeestä.
Pisteesi lisätään kokonaispistemäärään, kun poistut huoneesta.
Paras pisteesi lähetetään tulostaululle.