Se toimii kuin klassinen työntöpulmapeli, jossa on yksi ikävä käänne: avoimet kuopat. Kävele talon sisään työntääksesi sitä eteenpäin, aseta jokainen lohko rivilleen ja varo askellustasi koko matkan ajan, sillä kuoppaan pudotettu lohko maksaa sinulle hengen ja sisään putoava työntekijä päättää tason välittömästi.
Raskaat lohkot tarvitsevat kunnon vauhtia ennen kuin ne liikkuvat ollenkaan, juonet muuttuvat julmemmiksi riskin kasvaessa, ja voit perua ja suunnitella uudelleen milloin tahansa, kun taso muuttuu ansaksi. Neljäkymmentä sivustoa, ei kelloa, ei kiirettä.