方 Paano maglaro
· Iba't ibang mga bagay na mangyayari kapag pinindot mo ang screen.
· Kung nakakuha ka ng isang item, mag-swipe sa lugar na gusto mong gamitin.
· Kapag pinindot ang pindutan ng pagsisimula, ang bayani ay nagsimulang kumilos.
Kahit na natitisod ka upang malutas ang misteryo, maaari mong makita ang mga pahiwatig.
お す す め Inirerekumendang punto
· Ito ay libre at madali, kaya ligtas para sa mga bata. Inirerekomenda para sa mga ina at mga bata!
· Araw-araw na 'Aru-Aru' elemento, puno ng pag-play sa sandaling na-play sa pamamagitan ng lahat!
· Kung magagawa mo ito, ito ay cool na at puno ng mga cool na elemento!
· I-play sa iyong mga kaibigan at pamilya sa paaralan upang lumikha ng isang paksa!
· Dahil sa katamtamang kahirapan, 脳 din para sa pagsasanay sa utak
· Ma-enjoy ang mga taong hindi maganda sa mga laro ng pagtakas!
-Easy escape, isang misteryo paglutas ng laro na nagdudulot pabalik ng isang maliit na nostalhik memory.
ス テ ー ジ Stage introduction
01. Paaralan ng pasukan at paglabas. Anak na nakalimutan ang payong.
02. Graffiti. Naabot niya ang isang bloke na malamang na mag-collapse.
03. Ang isang maliit na bartender "mula sa mga customer na iyon."
04. Pagsasanay pagkatapos ng paaralan. Ang pag-aangat ng lalaki ay hindi maaaring gawin ng sinuman.
05. Ang slip slip. Nahulog siya tulad ng isang ibon.
06. Daan-daang-daang-daang-daan, kukunin ang basurahan.
07. umaga ng araw Keyboard harmonica. Pagguhit ng board. Ang araw na iyon sa pag-aaral ay mahirap.
08. Game Center. Hindi niya masira ang kanyang kamay sa laro.
09. Huwag mag-spill ng isang patak ng gatas. Hindi ko mapapansin ang paglalagay ng tapete.
10. Sports gym kung saan ang mga matatandang lalaki at babae ay pawis. Ang isang lalaki na nag-iangat ng barbell na may isang cool na mukha.
11. Mga lift sa paaralan. Anak na nakalimutan ang payong. Bahagi 2
12.Turn ang bola sa iyong mga kamay. Isang bola na nakalimutan na huminto.
13. Game Center. Bahagi 2
14. Sino ang salarin ng pagkain ng puding? Walang misteryo na hindi malulutas ng tao.
15. Isang misyon ng petsa upang bumalik. Pagmasdan ang maliit na maginoo.
16. Kahit na may isang multo, ang tao ay hindi maaaring ilipat.
17. Karibal na hitsura. Ang tsokolate ng Valentine ay nakakakuha ng operasyon.
18. Art Festival, Opening Day. Seryoso akong nag-aalala tungkol sa pagkilos ng lalaki.
19. Isang bug ang dumating sa silid-aralan. Ang guy ay hindi abandunahin ang isang maliit na buhay.
20. Petsa ng pagdiriwang. Matapos ang lahat ng sentro ng pagdiriwang ay ang tao.
21. Maliliit na bartender. Bahagi 2
22. May mga pagkakataon kung kailan dapat labanan ang isang tao. Kahit na ang aking matalik na kaibigan.
23. Naghahanda siya ng isang konsyerto para sa isang tao.
24. Kahit na ang edad ay iba, ang cool guy.
25. Ang mga pisngi ay nahulog at umibig. Miracle Cooking.
26. PC class. Ang PC ng bata na iyon ay puno ng mga virus, isang malaking pakurot.
27. "Walang paraan!" Gayunman, hinamon niya si Kanakan.
28. Araw ng sports. Pula at puting sayaw ritmo paghaharap ng lider ng pagpalakpak.
29. Paglilinis ng oras. Iligtas ang bata na wall dong.
30. Isang matapang na dumating sa templo. Mukhang isang tabak na tanging ang cool na tao ay maaaring bunutin.
Na-update noong
Hun 17, 2024