Ang pangalang pipiliin mo para sa iyong proyekto habang ginagawa mo ito (sa kasong ito, PaintPot). Ito rin ang magiging pangalan ng application kung ipapakete mo ito para sa telepono.
Ang pangalang "Screen1", na siyang pangalan ng bahagi ng Screen. Makikita mo itong nakalista sa panel ng Mga Bahagi sa Designer. Hindi mo maaaring baguhin ang pangalan ng bahagi ng Screen sa kasalukuyang bersyon ng App Inventor.
Ang Title property ng screen, na kung ano ang makikita mo sa title bar ng telepono. Ang pamagat ay isang pag-aari ng bahagi ng Screen. Nagsisimula ang Pamagat bilang "Screen1", na ginamit mo sa HelloPurr. Gayunpaman, maaari mo itong baguhin, tulad ng ginagawa mo para sa PaintPot. Upang ulitin, ang pangalan at ang pamagat ng Screen1 sa una ay pareho, ngunit maaari mong baguhin ang pamagat kung gusto mo.
I-drag ang isang bahagi ng Button papunta sa Viewer at baguhin ang Text attribute ng button sa "Red" at gawing pula ang BackgroundColor nito.
Mag-click sa Button1 sa listahan ng mga bahagi sa Viewer para i-highlight ito (maaaring naka-highlight na ito) at gamitin ang Rename... button para baguhin ang pangalan nito mula sa "Button1" patungong "ButtonRed".
Katulad nito, gumawa ng dalawa pang button para sa asul at berde, na pinangalanang "ButtonBlue" at "ButtonGreen", ilagay ang mga ito nang patayo sa ilalim ng pulang button.
Narito kung paano ito dapat magmukhang sa taga-disenyo, kasama ang mga pangalan ng button na lumalabas sa listahan ng mga bahagi ng proyekto. Sa proyektong ito, binabago mo ang mga pangalan ng mga bahagi sa halip na iwanan ang mga ito bilang mga default na pangalan tulad ng ginawa mo sa HelloPurr. Ang paggamit ng mga makabuluhang pangalan ay ginagawang mas nababasa ang iyong mga proyekto sa iyong sarili at sa iba.
Na-update noong
Nob 20, 2023