Ang PandHEMOT ™ ay isang psychoeducational app na binuo ng HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research, ng Department of Human Sciences ng University of Verona (proyektong pinondohan ng Ministry of University and Research, Call FISR 2020 COVID; mga guhit ni Elisa Ferrari; Italian patent n.102019000008295).
Ang PandHEMOT ™ ay may 10 antas na naglalayong pataasin sa mapaglarong paraan ang kaalaman ng mga bata at kabataan sa mga pandemya at sa mga hakbang na pangkaligtasan na dapat gamitin upang limitahan ang mga impeksyon, sa mga emosyon at sa mga estratehiya upang pamahalaan ang mga ito sa panahon at pagkatapos ng isang pandemya. Ang unang 9 na antas ay naglalaman ng isang maikling paglalarawan ng kaalaman na palalakasin at isang serye ng mga pangungusap na sinamahan ng mga larawan na magbibigay ng sagot na pinili sa pagitan ng dalawang alternatibo. Ang mga nakasulat na teksto ay binabasa mula sa isang vocal support kaya ang app ay angkop din para sa mga may kahirapan sa pagbabasa. Ang huling antas ay binubuo ng isang laro.
Nahahati ang app sa apat na unit.
YUNIT 1:
Level 1 - Ano ang mahalagang malaman tungkol sa mga pandemya?
Level 2 - Ano ang gagawin sa panahon ng pandemya?
YUNIT 2:
Level 3 - Paano makilala ang mga ekspresyon ng mukha ng mga emosyon?
Level 4 - Magagamit ba ang iba't ibang salita upang ilarawan ang parehong damdamin?
Level 5 - Ano ang pakiramdam sa panahon at pagkatapos ng pandemya?
Level 6 - Paano nagbabago ang tindi ng emosyon?
UNIT 3:
Level 7 - Paano mas mahusay?
Level 8 - Paano bubuti sa panahon ng pandemya?
Level 9 - Paano bubuti pagkatapos ng isang pandemya?
YUNIT 4:
Level 10 - Pandemic: paano pagsasama-samahin ang mga piraso?
Na-update noong
Ago 6, 2024