Ang 3D Object Maker ay tugma sa mga modelo sa format ng STL, OBJ at 3DS. Maaari mong i-export ang iyong trabaho handa upang mag-print sa 3D (STL format) o upang panatilihing gumagana ito sa ibang pagkakataon (SCENE format).
PAANO GAMITIN ANG APP:
Magdagdag ng mga geometric na hugis (mula sa kanang panel) sa plataform upang lumikha ng iyong sariling bagay. Maaari ka ring mag-import ng mga modelo ng STL, OBJ at 3DS sa plataform. Mamaya, i-export ang object bilang STL file (para sa 3D printing) o bilang isang SCENE file (upang panatilihing gumagana ito sa ibang pagkakataon).
PAANO GAGAWIN mga bagay-bagay:
1) Magdagdag ng object A sa plaform.
2) Magdagdag ng object B sa platform.
3) Piliin ang object B.
4) Piliin ang materyal na 'Hollow' (mula sa kanang panel).
5) I-export ang trabaho bilang isang STL file (ang object B ay burahin ang bawat bagay, bahagyang o ganap, na sa loob nito ay espasyo). Depende kung paano kumplikado ang mga bagay, ang aparato ay maaaring tumagal ng ilang minuto upang maisagawa ang gawain.
PAANO ANG MGA OBYAKTONG FUSION:
1) Magdagdag ng object A sa plaform.
2) Magdagdag ng object B sa platform.
3) Piliin ang object B.
4) Pumili ng anumang materyal (maliban sa 'Hollow') mula sa kanang panel.
5) I-export ang trabaho bilang isang STL file.
PAANO PUMILI SA PAGLARO SA PLATFORM:
Isang daliri upang i-rotate, dalawang daliri upang mag-zoom in at out at tatlong daliri upang ilipat ang camera.
Na-update noong
Mar 21, 2023