UnityAndroidIl2cppPatchDemo

10+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa app na ito

Kaiba sa mga umiiral nang solusyon sa hotfix, hindi ito nagpapakilala ng mga kalabisan na wika (UnyScript lang, c#...) at walang mga paghihigpit sa Unity programming at coding. Maaari kang magdagdag ng anumang mga bahagi ng Mga Bahagi sa GameObjects sa mga preset at eksena, kailangan man nilang i-serialize o hindi, lahat sila ay maaaring mabago, at walang karagdagang pagmamarka ang kinakailangan. Sa madaling salita, sa ilalim ng solusyong ito, ang lahat ng mapagkukunan at script ng Unity ay maaaring mai-update.
Ang application na ito (kabilang ang mga pangunahing module) ay open source sa ilalim ng lisensya ng MIT.

Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Na-update noong
Hul 17, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

Suporta sa app

Tungkol sa developer
卢东
noodle1983@126.com
China
undefined