Kaiba sa mga umiiral nang solusyon sa hotfix, hindi ito nagpapakilala ng mga kalabisan na wika (UnyScript lang, c#...) at walang mga paghihigpit sa Unity programming at coding. Maaari kang magdagdag ng anumang mga bahagi ng Mga Bahagi sa GameObjects sa mga preset at eksena, kailangan man nilang i-serialize o hindi, lahat sila ay maaaring mabago, at walang karagdagang pagmamarka ang kinakailangan. Sa madaling salita, sa ilalim ng solusyong ito, ang lahat ng mapagkukunan at script ng Unity ay maaaring mai-update.
Ang application na ito (kabilang ang mga pangunahing module) ay open source sa ilalim ng lisensya ng MIT.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Na-update noong
Hul 17, 2025