Sa isang sinaunang mundong nahati sa pagitan ng liwanag at kadiliman, si Haring Alden - ang huling pinuno ng Solara - ay nag-iisang nakatayo laban sa mga puwersang sumasalakay ng Umbra. Sinusundan ng kwento ang kanyang desperadong pakikipagsapalaran upang ipagtanggol ang kanyang kaharian mula sa mga goblin, orc, at mga patay na hindi mapakali na nagkukumpulan sa isang nawasak na lambak.
Susuotin ng mga manlalaro ang mga bota ni Alden, makikipaglaban sa anim na gawang-kamay na antas na nagtatapos sa mga epikong engkwentro ng mga boss. Sa bawat laban, tumataas ang nakataya: bawat bumagsak na kabalyero ay nagpapatibay sa determinasyon ni Alden na "huwag mahulog" kahit na tila nawala na ang lahat ng pag-asa.
MGA PANGUNAHING TAMPOK
• Retro-arcade style Beat 'em Up - Mga graphics na inspirasyon ng arcade at isang CRT mode na nagbibigay-daan sa iyong pasiglahin ang retro fury.
• 6 na Antas at Bosses - Paglalakbay mula sa lambak ng Solara patungo sa puso ng Umbra, na humaharap sa lalong tumitinding mga kalaban.
• Dose-dosenang mga Kaaway - Mga goblin, orc, mga patay na hindi mapakali, at marami pang naghihintay sa bawat antas.
• Lumang Aksyon - Supercharged - Klasikong side-scroller combat na may modernong kahusayan: mga combo moves, smash attacks, iba't ibang armas at malalakas na Super-Attacks.
ANG TINDAHAN
Sa pagitan ng bawat antas, maaaring ma-access ng mga manlalaro ang tindahan, kung saan maaari nilang gamitin ang mga gintong barya na nakolekta sa kanilang paglalakbay upang bumili o magbenta ng mga item. Nagbibigay-daan ito sa kanila na hubugin ang kanilang sariling mga estratehiya at palakasin ang kanilang karakter upang malampasan ang mga hamon sa hinaharap.
TUNGKOL SA LUMIKHA
Si Carlo Perconti, ipinanganak noong 1966, ay isang beteranong game developer. Kasama ang kanyang matagal nang katuwang at kaibigang si Lyes Belaidouni, nagtrabaho siya bilang programmer sa mga laro tulad ng Legend at Iron Commando sa Super Nintendo, Burning Road sa Sony PlayStation, at Soulfighter sa Sega Dreamcast, bukod sa marami pang iba.
Ngayon, mahigit tatlong dekada matapos ang kanyang unang beat 'em up (Legend), bumabalik siya sa mga ugat ng genre. Ang Kings Do Not Fall ay isang moderno ngunit old-school na beat 'em up, isang bagong laro na mukhang at naglalaro na parang isang klasikong laro noong dekada 1990, na nilikha bilang pagpupugay sa mga tagahanga ng genre na ito.
Na-update noong
Hun 12, 2026