Ito ay isang larong puzzle kung saan nilalayon mong maabot ang isang flag point sa labas ng board sa pamamagitan ng pag-reflect ng isang sinag ng liwanag sa mga reflective block sa isang 4x4 board at pagsira sa lahat ng block.
Isaalang-alang natin ang landas na tatahakin ng sinag ng liwanag upang sirain ang lahat ng reflective block sa pamamagitan ng pagpili ng naaangkop na bilang ng mga reflection para sa bawat reflective block.
Kahit na sirain mo ang lahat ng reflective block, mabibigo ka kung hindi maabot ng sinag ng liwanag ang flag point sa labas ng board, kaya kinakailangan ang foresight at lohikal na pag-iisip.
Nang walang limitasyon sa oras, maglaan ng oras sa pag-iisip ng ruta ng pagtakas at maghangad ng magkakasunod na combo!
Ang kasalukuyang bilang ng mga yugto ay 614 na yugto.
Kumpletuhin natin ang maraming yugto at pagbutihin ang iyong foresight at lohikal na pag-iisip.
1. Paano Gamitin ang mga Reflection Count Button
Ang numero sa kaliwa ay nagpapahiwatig ng bilang ng beses na kinakailangan upang sirain ang isang reflective block, at ang numero sa kanan ay nagpapahiwatig ng bilang ng beses na dapat gamitin ang button na iyon. Kapag pinindot mo ang isang reflection count button, magbabago ang kulay nito, na nagpapahiwatig na handa na itong gamitin.
2. Kapag handa nang gamitin ang isang buton para sa bilang ng repleksyon, ang pag-tap sa isang nakalagay na reflective block ay magpapakita ng bilang ng beses na kinakailangan upang sirain ang reflective block na iyon.
3. Kapag nagamit mo na ang lahat ng buton para sa bilang ng repleksyon, maaari mo nang i-tap ang pinagmumulan ng liwanag. Ang pag-tap sa pinagmumulan ng liwanag ay maglalabas ng sinag ng liwanag mula rito.
4. Kapag tumama ang sinag sa isang reflective block, magbabago ang direksyon ng sinag ng 90 degrees.
5. Ang numerong ipinapakita sa reflective block ay nagpapahiwatig ng bilang ng beses na dapat tumama ang sinag sa bloke bago ito masira.
6. Ang numero sa bomba ay nagpapahiwatig ng bilang ng beses na kailangang tumama ang sinag ng liwanag sa mga reflective block at sirain silang lahat. Sa bawat oras na tumama ang sinag ng liwanag sa isang reflective block, ang numero sa bomba ay bababa ng isa. Kapag ang numero sa bomba ay umabot sa zero, sasabog ang bomba.
7. Pagkatapos pasabugin ang bomba na nakalagay sa harap ng flag point, kung ang sinag ng liwanag ay umabot sa flag point, ikaw ay matagumpay.
8. Kung ang sinag ng liwanag ay tumama sa isang bomba o sa mga nakapalibot na pader at mawala, mabibigo ka.
Na-update noong
Abr 1, 2026