Nakka: Isang Tradisyunal na Laro ng Nepali
Ang Nakka ay isang minamahal na tradisyonal na laro mula sa Nepal na tinatangkilik sa mga henerasyon. Ang nakakaengganyo na larong ito ay idinisenyo para sa 2-4 na manlalaro at nag-aalok ng laro ng suwerte.
Layunin:
Ang layunin ng Nakka ay simple: maging ang unang manlalaro na ilipat ang iyong token mula sa iyong panimulang sulok patungo sa gitna ng board. Gayunpaman, ang pagkamit ng layuning ito.
Inaayos:
Sa tradisyunal na pisikal na bersyon, kakailanganin mo ng patag na ibabaw tulad ng isang bato o isang chalk-drawn board, na nahahati sa apat na pantay na bahagi nang patayo at pahalang, na may dalawang diagonal na linya na bumubuo ng mas maliliit na parisukat sa loob ng mas malaking parisukat. Ang bawat manlalaro ay pipili ng isang sulok at ilagay ang kanilang token dito. Gayunpaman, sa mobile na larong ito, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa pisikal na pag-setup.
Choiyas:
Sa tradisyonal na laro, ang choiyas ay mahalaga. Ginawa mula sa Nigalo, ang mga natatanging pirasong ito ay kahawig ng isang sukat ng geometry at may dalawang mukha: Harap at Likod. Gumagamit ang mga manlalaro ng choiyas upang matukoy ang random na halaga na kailangan upang ilipat ang kanilang mga token sa panahon ng gameplay. Ngunit sa mobile na bersyong ito, ang mga choiya ay ginagaya para sa iyo, kaya hindi na kailangang magkaroon ng mga pisikal na piraso.
gameplay:
1. Ang mga manlalaro ay humahagis ng choiyas. Ang halaga ng paghagis ay tinutukoy ng bilang ng mga choiya na nagpapakita ng parehong mukha.
- Lahat ng harapan: 4
- Lahat ng likod na mukha: 4
- Isang mukha sa harapan: 1
- Dalawang mukha sa harapan: 2
- Tatlong mukha sa harapan: 3
2. Upang simulan ang laro, ang mga manlalaro ay dapat gumulong ng alinman sa isang 1 o isang 4. Ang pag-roll ng isang 1 o isang 4 ay nagbibigay din sa manlalaro ng karagdagang pagliko.
3. Pagkatapos matukoy ang halaga ng throw, inililipat ng manlalaro ang kanilang token nang pakaliwa sa pisara. Ang bilang ng mga hakbang na ginawa ay katumbas ng halaga ng throw.
4. Kapag nakumpleto na ng token ang isang buong rebolusyon sa paligid ng board, papasok ito sa panloob na parisukat.
5. Kung ang token ng manlalaro ay umabot sa inner home square nang eksakto batay sa halaga ng throw, maaari silang pumasok sa gitna ng board. Kung hindi, dapat silang magpatuloy sa pag-ikot sa paligid ng board hanggang sa maabot nila ang inner home square na may eksaktong halaga ng throw.
6. Kung ang token ng isang manlalaro ay dumapo sa isang punto na inookupahan ng isa pang token, ang inilipat na token ay babalik sa kanyang bahay na sulok, at ang manlalaro na lumipat dito ay makakatanggap ng isang karagdagang turn bilang reward.
7. Ang unang manlalaro na maglipat ng kanilang token sa gitna ng board ang mananalo. Ang pangalawa at pangatlong lugar ay tinutukoy ng pagkakasunud-sunod kung saan ang mga manlalaro ay pumasok sa gitna.
Alituntunin ng laro:
- Ang mga token ay gumagalaw nang pakaliwa sa paligid ng board.
- Dapat pumasok ang mga token sa gitna mula sa inner home square na may eksaktong halaga ng throw.
- Ang pag-roll ng 1 o 4 ay nagbibigay ng karagdagang pagliko.
- Nagtatapos ang laro kapag matagumpay na nailipat ng isang manlalaro ang kanilang token sa gitna ng board.
Damhin ang excitement ng Nakka habang nakikipagkumpitensya ka sa mga kaibigan at pamilya sa klasikong Nepali na tradisyonal na larong ito. Sa kumbinasyon ng swerte, ang Nakka ay nangangako ng mga oras ng kasiyahan at libangan para sa mga manlalaro sa lahat ng edad.
Na-update noong
May 6, 2024